Обновлено

Рандомайзер Ori and the Blind Forest: руководство для игроков

Освойте рандомайзер Ori and the Blind Forest: сиды, сложность, отслеживание предметов, пландо и маршруты с учётом ресурсов. Спланируйте путешествие по Нибелю.

Перейти к
Рандомайзер Ori and the Blind Forest: руководство для игроков

Что меняет рандомайзер?

Рандомайзер Ori and the Blind Forest вновь делает знакомые места с предметами интересными: найденная награда способна изменить весь ваш маршрут. Вместо привычного порядка получения навыков вы исследуете Нибель, опираясь на способности и ресурсы, которые действительно нашли. Хотите ли вы спокойно перепройти игру или решить сложную головоломку на владение движением, рандомайзер Ori and the Blind Forest придаёт этим находкам новый смысл.

Главное изменение — перемешанный порядок развития. Способности могут попадаться в других местах, поэтому знание того, где вы получили навык в обычной игре, больше не подсказывает, куда идти дальше. Отправной точкой для планирования становятся ваши текущие возможности передвижения.

Из-за этого в каждой области возникают новые вопросы. Позволит ли Рывок добраться до ещё одного предмета? Упростит ли Ячейка энергии следующий участок? Куда стоит вернуться после получения Лазанья?

На этой идее построены несколько форматов:

Формат или настройкаЧто меняется
Случайный сидПредметы распределяются по-новому
Настройки сложностиМеняются приёмы, необходимые для прохождения
Требования к ключам подземелийДля доступа в подземелья могут понадобиться ключи
БингоВы получаете сгенерированную карточку с целями
ПландомайзерПредметы размещаются вручную, создавая продуманное испытание

Сид — это отдельный вариант случайного распределения предметов. Пландомайзер, который часто сокращают до «пландо», использует ту же общую основу, но расположение предметов задаёт человек.

В первом прохождении сосредоточьтесь на поиске путей через знакомые места с непривычным набором способностей. Скорость придёт позже.

Официальная страница: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Выберите издание, сложность и формат

Для начала разграничьте оригинальную игру и Definitive Edition. Ori and the Blind Forest вышла в 2015 году, а Definitive Edition включает Рывок и Гранату. Рандомайзер для Definitive Edition использует этот расширенный набор возможностей передвижения.

Ori and the Blind Forest — Выберите издание, сложность и форматImage: Steam / Moon Studios GmbH

Перед настройкой проверьте, какое издание игры требуется выбранному моду. Наличие купленной оригинальной игры ещё не означает совместимость с рандомайзером для Definitive Edition.

В рандомайзере Ori and the Blind Forest также есть настройки сложности, определяющие, какие знания и навыки от вас потребуются. Среди вариантов есть Classic, Master и Glitched, а для знакомства с форматом предусмотрены сиды для новичков.

ВариантЧто нужно знать перед выбором
Сид для новичковПозволяет познакомиться с прохождением со случайным распределением предметов
Сложность ClassicОдин из вариантов сложности рандомайзера
Сложность MasterОдин из наиболее требовательных вариантов
Настройка GlitchedПредполагает уверенное владение глитчами
Режим бингоТребует выполнения целей на сгенерированной карточке

Читайте описания настроек в интерфейсе рандомайзера. Подсказки при наведении помогут разобраться, что именно вы включаете, ещё до начала прохождения.

Выбирайте сиды для новичков, пока изучаете расположение предметов и логику случайного прохождения. Оставьте Glitched на тот момент, когда захотите включить глитчи в набор необходимых приёмов.

Бинго смещает внимание на выполнение набора задач. Эти задачи требуют знания игры, поэтому сначала изучите Нибель, а затем учитесь эффективно прокладывать маршрут по карточке.

Для Ori and the Blind Forest также существует мод рандомайзера Archipelago. Это отдельная интеграция со своей настройкой и назначением клавиш. Следуйте инструкциям выбранного проекта, не смешивая их с инструкциями для других версий.

В первой игровой сессии ограничьтесь одним форматом. Когда одновременно осваиваешь незнакомые правила и незнакомый маршрут, разобраться в причинах затруднений становится сложнее.

Отслеживайте предметы и рассчитывайте ресурсы

Знание географии Нибеля помогает, но при игре с рандомайзером нужно отделять место от его привычной награды. Знакомое место с Ячейкой энергии всё ещё стоит проверить, однако исходный предмет больше не подсказывает, что именно вы там получите.

Ori and the Blind Forest — Отслеживайте предметы и рассчитывайте ресурсыImage: Steam / Moon Studios GmbH

Инструменты карты в рандомайзере Ori and the Blind Forest помогают находить доступные предметы. Используйте эту информацию, чтобы превратить бесцельные поиски в конкретную задачу по построению маршрута.

Если добраться до отмеченного доступным места кажется невозможным, изучите подход к нему с учётом своих способностей. Недостающим звеном может оказаться сочетание приёмов передвижения, а не очередное улучшение.

Инструмент или привычкаКак использовать
Карта доступности рандомайзераНаходите предметы, доступные в рамках выбранной логики
Карта коллекционных предметов НибеляИзучайте расположение предметов и географию областей
Слои картыПоказывайте выбранные типы предметов или области
Пользовательские метки на картеОтмечайте места и намечайте маршруты во время игры
Проверка текущих способностейПересматривайте доступные пути после получения новой способности передвижения

Обычная карта коллекционных предметов помогает запомнить места для проверки. Не путайте случайную награду с исходным предметом, показанным на ней.

Пользовательские рисунки на интерактивной карте Нибеля исчезают при перезагрузке страницы. Завершите работу с наброском маршрута, прежде чем обновлять её.

Планируйте расход энергии заранее

В рандомайзере Ori and the Blind Forest управление энергией может определить, удастся ли пройти маршрут. Заряженный рывок расходует энергию, и пландо DashWithFriends показывает, насколько сильно эта цена влияет на исследование.

На одном из участков Грота маршрут требует шести единиц энергии: одну, чтобы добраться до двери, четыре, чтобы открыть её, и ещё одну, чтобы преодолеть следующий участок с препятствиями. На запасное сохранение энергии уже не остаётся.

Перед сложным участком:

  • Подсчитайте, сколько энергии понадобится для предстоящего препятствия.
  • Учитывайте затраты на передвижение наряду с затратами на двери.
  • Определите, где сможете пополнить энергию в следующий раз.
  • Создайте страховочное сохранение там, где позволяют местность и запас ресурсов.

Учитывайте в маршруте и опыт. В DashWithFriends ранние убийства врагов и сбор опыта помогают вовремя повышать уровень и получать очки способностей для Заряженного рывка. Если сбиться с этого графика, придётся дольше ждать или пересматривать доступный запас ресурсов.

Когда маршрут идёт не по плану, перестаньте автоматически следовать первоначальной схеме. Пересчитайте оставшиеся ресурсы и только потом выбирайте следующий шаг.

DashWithFriends: как пландо превращает передвижение в головоломку

DashWithFriends показывает, насколько далеко рандомайзер Ori and the Blind Forest способен развить знакомые механики. Предметы здесь расставлены вручную, а прохождение строится вокруг Рывка, Заряженного рывка, управления поведением врагов и точного расчёта ресурсов.

Ori and the Blind Forest — DashWithFriends: как пландо превращает передвижение в головоломкуImage: Steam / Moon Studios GmbH

Версия, представленная на Oriversary 2023, была переработана для рандомайзера 4.0. В её конфигурации открытого мира нижняя дверь Долины уже открыта, что важно для этого конкретного маршрута.

На ранних этапах для исследования используется Рывок, хотя у игрока ещё нет привычных для этих областей способов передвижения по стенам. Сбор очков способностей позволяет получить Заряженный рывок, а найденная энергия обеспечивает его многократное применение.

Элемент маршрутаРоль в DashWithFriends
Ранние очки способностейПозволяют приобрести Заряженный рывок
Запасы энергииОбеспечивают многократное применение Заряженного рывка
Улучшение эффективностиСнижает расход энергии Заряженного рывка
ЛазаньеДаёт возможность взаимодействовать со стенами после испытания у входа в Туманный лес
Заряженный прыжокУпрощает дальнейшее передвижение и финальный побег

Такое расположение предметов создаёт цепочку задач на передвижение. Чтобы добраться до улучшения, нужно понять, на что уже способен текущий набор навыков.

Враги становятся частью маршрута

В одном из испытаний Туманного леса нужно разрушить пол с помощью снаряда лягушки и Заряженного рывка. Для этого требуется привлечь внимание лягушки, выйти за пределы её досягаемости, пока она продолжает стрелять, и перенаправить снаряд.

Объяснить идею легко, но точное расположение и выбор момента делают исполнение сложным. Отработайте этот приём отдельно, прежде чем включать его в маршрут со строгим расчётом ресурсов.

Другая головоломка на Перевале скорби использует лягушку, Удар о землю и Парение. Лягушку нужно переместить в нужную точку, а её снаряд перенаправить достаточно высоко, чтобы разрушить потолок. Парение в воздушном потоке помогает набрать нужную высоту.

В таких ситуациях враги полезны не только как противники в бою. Следите за тем, где они стоят, куда стреляют и до каких разрушаемых поверхностей могут добраться их атаки.

Соблюдайте правила пландо

В DashWithFriends нужно собирать ключевые камни: сокращать путь с помощью их дублирования правила запрещают.

ОбластьКлючевые камни на маршруте
Перевал скорби4
Грот2
Болото2
Гинзо4
Всего12

Считайте ключевые камни наряду с ресурсами для передвижения. Хитрый трюк не заменит обязательную плату за открытие двери.

Маршрут также проходит через все деревья способностей, хотя из-за перемешанных наград эти посещения не восстанавливают привычный порядок получения навыков. В этом прохождении до финала доходят без Отражения и Гранаты. При планировании пландо отдельно учитывайте цели посещения деревьев и способности, которые вы действительно получаете.

Выработайте удобный порядок действий для первых сидов

Подходите к первым сессиям рандомайзера Ori and the Blind Forest как к исследованию с контрольным списком. Ваша ближайшая цель — понять, почему определённое место доступно и что меняет каждая новая находка.

1. Прочитайте правила перед началом движения

Проверьте сложность, требования к подземельям и условие завершения. Если играете в пландо, прочитайте и его особые ограничения.

DashWithFriends наглядно показывает, зачем это нужно: требования к ключевым камням напрямую влияют на маршрут. Сокращение пути в обход установленных правил меняет само испытание.

2. Пересматривайте маршрут после получения способностей передвижения

Получив способность, вернитесь к списку доступных мест для проверки.

DashWithFriends неоднократно показывает, как это работает. Лазанье открывает взаимодействие со стенами после неудобного начального участка. Двойной прыжок меняет возможности перемещения. Позднее Заряженный прыжок делает маршруты гораздо удобнее.

Подумайте, какие препятствия помогает преодолеть улучшение, а затем проверьте соответствующие места.

3. Оставляйте запас на исправление ошибок

Не копируйте расход ресурсов с тщательно оптимизированного маршрута, пока не разберётесь, как на нём восстанавливаться после ошибок.

В DashWithFriends на некоторых отрезках почти все ресурсы уходят на достижение следующего участка. Если повышение уровня происходит не вовремя, дополнительное пополнение энергии помогает продолжить прохождение.

При небольшом запасе энергии подберите доступное пополнение перед сложной последовательностью действий. По возможности сохраняйтесь перед трудным приёмом с участием врага. Неудачная попытка обходится дороже, если после неё приходится заново проходить весь подход.

4. Отделяйте исследование от отработки трюков

Используйте сиды для новичков, чтобы изучать места с предметами и порядок продвижения. Тренируйте сложные перенаправления снарядов отдельно, когда хотите поработать над исполнением.

Если застряли, точно сформулируйте проблему: перечислите способности, укажите место с предметом и преграду на пути к нему. Так вы поймёте, что именно нужно выяснить, — и при проверке карты доступности, и при обращении за помощью к другим игрокам.

Освоившись со случайным исследованием, попробуйте пландо. Продуманное расположение предметов позволяет пройти специально выстроенную последовательность задач и совершенствовать одни и те же решения при повторных попытках.

Частые вопросы

Нужен ли опыт спидранов для игры в рандомайзер Ori and the Blind Forest?

Нет. Сиды для новичков и настройки сложности позволяют освоить случайное прохождение без сложных спидранерских приёмов на старте. Начните с изучения мест с предметами, инструментов доступности и возможностей текущих способностей.

Чем рандомайзер отличается от пландомайзера?

Рандомайзер создаёт случайное распределение предметов. Пландомайзер использует заранее выбранное расположение, чтобы построить определённое испытание. Например, DashWithFriends создаёт головоломки на продвижение вокруг Рывка и Заряженного рывка.

Нужна ли мне Definitive Edition?

Рандомайзер для Definitive Edition рассчитан на это издание, в котором есть Рывок и Граната. Перед настройкой проверьте требования выбранного мода к изданию игры и следуйте его собственным инструкциям по установке.

Что делать, если не удаётся найти следующий предмет?

Проверьте доступные места в рандомайзере, пересмотрите свои способности передвижения и оцените запас энергии и ключей. Если отмеченное место всё ещё кажется недоступным, сосредоточьтесь на конкретном препятствии. Обращаясь за помощью, укажите это место и свой текущий набор способностей, чтобы проблема была понятна.

Продолжить с

Ori and the Blind Forest на Reddit: помощь и руководство по сообществуИщите помощь по прохождению, фан-арт и обсуждения Ori and the Blind Forest на Reddit. Узнайте о метках, правилах публикации и защите от спойлеров.

Ссылки на игру и сообщества игроков: