Ori and the Blind Forest: руководство по достижению «Бессмертный»
Получите достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest: создавайте копии сохранений, выбирайте безопасный маршрут, тренируйте побеги и спланируйте прохождение без смертей.
Перейти к

Что нужно для достижения «Бессмертный»?
Достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest придаёт значение каждому неудачному прыжку: вам нужно пройти всю игру, ни разу не погибнув. Чтобы получить достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest, нужна подготовка: смерть автоматически сохраняется, поэтому обычной загрузки контрольной точки недостаточно. Стройте прохождение вокруг знакомых маршрутов, отработанных побегов и отдельной копии сохранения без смертей.
Это руководство посвящено оригинальной версии для ПК. Учитывайте это, когда планируете работу с сохранениями и посещение областей, в которые нельзя вернуться.
«Бессмертный» — испытание на прохождение игры, поэтому необязательные секреты и задачи для других достижений можно оставить на следующий раз. Тратить очки способностей тоже разрешено: отказ от этих улучшений требуется для отдельного достижения.
| Достижение | Как получить |
|---|---|
| Бессмертный | Пройдите всю игру, ни разу не погибнув |
| Сверхзвуковой | Пройдите игру менее чем за три часа |
| Элита | Пройдите игру, не потратив ни одного очка способностей |
Эти три достижения можно получить за одно прохождение, но так вы добавите себе ограничений. Придётся одновременно беречь сохранение без смертей, двигаться быстро и обходиться без улучшений древа способностей.
Если вы проходите игру специально ради «Бессмертного», пользуйтесь свободой, которую даёт его условие. Берите полезные улучшения, собирайте доступные ресурсы и выделяйте время на подготовку к сложным участкам. Оставьте прохождение менее чем за три часа на другой раз, если таймер заставляет вас торопиться.
Официальная страница: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)
Защищайте прогресс копиями сохранений
Главная особенность достижения «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest — игра сохраняется в момент вашей гибели. Последнее духовное звено не служит защищённой копией прежнего состояния без смертей.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
В оригинальной игре сохранение можно скопировать в другую ячейку. Пользуйтесь этой функцией, чтобы сохранить прогресс без смертей перед опасным участком.
Выработайте порядок создания резервных копий
Для достижения «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest создайте духовное звено, затем вернитесь в меню выбора сохранения и скопируйте сохранение без смертей в отдельную ячейку. Продолжайте играть в основной ячейке, сохраняя вторую копию нетронутой.
Пройдя следующий участок без смертей, снова сохранитесь и обновите резервную копию. Если погибнете, восстановите сохранённую копию без смертей поверх основного сохранения, в котором уже записана гибель.
| Шаг | Что делать |
|---|---|
| Сохраните прогресс без смертей | Создайте духовное звено после прохождения участка без гибели |
| Защитите это состояние | Скопируйте сохранение в отдельную ячейку |
| Продолжайте играть | Держите резервную копию отдельно от основного сохранения |
| Восстановитесь после гибели | Замените сохранение с записанной смертью резервной копией без смертей |
| Обновите копию после успеха | Замените старую резервную копию новым сохранением с дальнейшим прогрессом без смертей |
Запоминайте, в какой ячейке находится защищённая копия. Прежде чем заменить её, проверьте, что копируете успешную попытку, а не сохранение с записанной смертью. Если защитить неверное состояние, резервная копия потеряет смысл.
Создавайте копии после заметного продвижения: перед побегом, после сложного участка с прыжками или перед входом в область, которая раньше доставляла трудности. Сокращайте промежутки между копированиями там, где повторные ошибки заставили бы заново проходить длинный отрезок.
Отделяйте тренировку от прохождения на достижение
Изучайте незнакомые эпизоды в другом прохождении. Во время попытки получить достижение следуйте уже понятному маршруту.
Если один участок снова и снова обрывает вашу попытку, перестаньте проходить его на импровизации. Отработайте последовательность движений отдельно, затем вернитесь к сохранённой копии без смертей. Не смешивайте тренировочный прогресс с сохранением, на котором собираетесь получить «Бессмертного».
Спланируйте маршрут через Нибель
Для достижения «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest оценивайте каждый обходной путь по тому, насколько он помогает безопасно закончить игру. Ради доступной ячейки жизни можно отклониться от сюжетного маршрута; посторонний секрет рядом с опасным препятствием подождёт.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
В оригинальной версии есть области, в которые нельзя просто вернуться позже. К таким регионам относятся Древо Гинзо, Туманный лес, Заброшенные руины и гора Хору. Вход на гору Хору также закрывает возможность вернуться в другие области ради незавершённых достижений.
Это особенно важно, если вы совмещаете прохождение без смертей со сбором пропущенных предметов. До входа в эти области решите, будете ли выполнять их необязательные задачи или оставите полное прохождение на другой раз.
| Область | Важная задача или ограничение | Совет по подготовке |
|---|---|---|
| Древо Гинзо | Есть коллекционные предметы, которые можно упустить | Решите, какие предметы включить в маршрут |
| Туманный лес | Есть секреты и меняющийся участок в тумане | Выполните задачи по сбору предметов во время соответствующего посещения |
| Заброшенные руины | Есть коллекционные предметы, которые можно упустить, и духовный колодец | Включите колодец в маршрут, если получаете «В целости и сохранности» |
| Гора Хору | В оригинальной версии после входа нельзя вернуться в другие области | Завершите запланированную подготовку до входа |
Отработайте выбор направления при перенаправлении
Потренируйтесь выбирать направление при перенаправлении, прежде чем сочетать его с другими движениями.
При перенаправлении Ори летит в выбранную вами сторону, а выбранный снаряд — в противоположную. Отработайте осознанный выбор направления, прежде чем выполнять следующий прыжок или перенаправление.
Разбейте тренировку на короткие последовательности, которые легко запомнить. Сосредоточьтесь на следующей цели и месте приземления, а не пытайтесь мысленно прокрутить весь маршрут сразу. Повторяйте сложные переходы на тренировке, пока не будете точно понимать порядок нажатий.
Подготовьтесь перед горой Хору
Перед входом на гору Хору получите все улучшения и доступные предметы, которыми собираетесь пользоваться. Обновите резервную копию без смертей перед тем, как двигаться дальше.
Не совмещайте поздний сбор коллекционных предметов с завершением сюжета, если ради этого нужны незнакомые прыжки. На горе Хору есть секреты, но сбор всех секретов относится к другому достижению.
Так же подходите и к финальному испытанию: заранее сохраните прогресс без смертей, сосредоточьтесь на выживании и восстановите чистую копию, если в основной попытке запишется гибель. Если к финалу в сохранении уже есть смерть, «Бессмертного» вы не получите.
Выбирайте улучшения без лишних ограничений
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest не требует оставлять древо способностей пустым. Это условие «Элиты».
Если ваша главная цель — «Бессмертный», тратьте очки способностей на улучшения, которые помогут на трудных для вас участках. В ветке полезных навыков есть тройной прыжок, а другие улучшения помогают со здоровьем, энергией, исследованием и боем.
Отдавайте приоритет движениям, которые контролируете
Открывайте тройной прыжок, если дополнительный прыжок помогает на отработанном маршруте. Используйте его для знакомых перемещений, а не для новых обходных путей только потому, что возможностей стало больше.
Перенаправление также помогает управлять положением Ори рядом с врагами и снарядами. Отрабатывайте выбор направления, пока не научитесь применять его осознанно, без реакции в последний момент.
Чётко различайте сюжетные умения и улучшения древа способностей. «Элита» запрещает тратить очки способностей, но не запрещает пользоваться умениями передвижения, которые дают деревья по ходу сюжета.
Собирайте ресурсы осознанно
Подбирайте доступные ячейки жизни и энергии вдоль запланированного маршрута. Дополнительные ресурсы помогут в прохождении, но ради них всё равно придётся преодолеть окружающие препятствия.
Прежде чем свернуть с маршрута, определите, что именно забираете и как вернётесь обратно. Незнакомые пути к коллекционным предметам оставьте для исследовательского прохождения.
Заряженное пламя расходует энергию. Чтобы экономить её, не используйте заряженное пламя без необходимости.
Решите, будете ли совмещать достижения
Совместив «Бессмертного», «Элиту» и «Сверхзвукового», можно сократить число полных прохождений, но каждая цель меняет стиль игры.
- Только «Бессмертный»: пользуйтесь улучшениями и выделяйте время на подготовку.
- «Бессмертный» и «Элита»: стройте маршрут без покупных улучшений древа способностей.
- Все три: ограничьте необязательное исследование и следуйте отработанному маршруту.
Выберите сочетание до начала игры. Если менять приоритеты на полпути, придётся спешить ради «Сверхзвукового» после времени, потраченного на предметы, или отказываться от полезных улучшений, так и не решив получать «Элиту».
Соблюдайте этот порядок для получения всех достижений
Включите достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest в общий план полного прохождения. Отдельное исследовательское прохождение позволит изучить Нибель, собрать предметы, которые можно упустить, и отработать движения, прежде чем вы начнёте беречь сохранение без смертей.
Используйте приведённый ниже порядок как список задач. Закончите исследование и сбор оставшегося, прежде чем переходить к прохождениям с ограничениями.
| Порядок | Целевые достижения | Что делать |
|---|---|---|
| Изучите сюжетный маршрут | Сюжетные достижения и «Конец путешествия» | Пройдите игру, изучая умения передвижения и эпизоды побега |
| Выполните задачи, которые можно упустить | «Мастер-хранитель», «Источник энергии», «Ни одного камня нетронутым», «Мир у ваших ног», «В целости и сохранности» | Собирайте нужные предметы и сохраняйтесь у соответствующих духовных колодцев во время каждого посещения |
| Завершите исследование карты | «Мастер леса» | Посетите всю карту, не полагаясь только на прогресс сбора предметов |
| Завершите улучшения и боевые задачи | «Феномен» и оставшиеся боевые достижения | Купите оставшиеся улучшения древа способностей и выполните задачи по врагам |
| Пройдите игру без смертей | «Бессмертный» | Следуйте отработанному маршруту и сохраняйте отдельные копии без смертей |
| Выполните оставшиеся ограничения | «Элита» и «Сверхзвуковой» | Пройдите игру отдельно с нужными ограничениями или совместите их с «Бессмертным» |
Разделяйте задачи исследования
«Мастер леса» требует посетить всю карту. Поиск всех секретов — отдельная задача достижения «Ни одного камня нетронутым», поэтому не подменяйте проверку одного условия другим.
«В целости и сохранности» требует сохраниться у каждого духовного колодца. В оригинальной игре их девять, включая один прямо перед Древом духов и колодцы в областях, в которые нельзя вернуться. Включите эти сохранения в список исследовательских задач.
Закончите оставшиеся боевые задачи до входа на гору Хору, если выполняете их в этом прохождении. Для «Мастера пламени» нужно убить 500 врагов духовным пламенем, для «Мастера взрывов» — 100 врагов заряженным пламенем, а для «Мастера топота» — 50 врагов топотом. Выделите время на эти показатели, не рассчитывая, что они автоматически наберутся по сюжету.
Сосредоточьтесь на финальной попытке
Перед началом прохождения без смертей проверьте, что у вас есть:
- Знакомый маршрут через каждую крупную сюжетную область.
- Практика прохождения эпизодов побега.
- Чёткое решение, будете ли вы получать «Элиту» или «Сверхзвукового».
- Отдельные ячейки для основного и резервного сохранений.
- План обновления копии без смертей после сложных участков.
Во время попытки оценивайте прогресс по состоянию защищённого сохранения. После неудачи в основной попытке восстановите состояние без смертей и пройдите участок заново.
Ведите отдельный список оставшихся необязательных достижений. У прохождения без смертей должна быть одна чёткая цель: добраться до финала без единой записанной гибели.
Частые вопросы
Как получить достижение «Бессмертный» в Ori and the Blind Forest?
Пройдите всю игру, ни разу не погибнув. В оригинальной версии для ПК защищайте прогресс без смертей: копируйте сохранение в другую ячейку и восстанавливайте эту копию после гибели.
Убирает ли загрузка духовного звена записанную смерть?
Обычная загрузка контрольной точки не спасает попытку, потому что игра автоматически сохраняется в момент гибели. Чтобы вернуться к прогрессу без смертей, восстановите отдельную копию сохранения, сделанную до этой гибели.
Можно ли тратить очки способностей при получении «Бессмертного»?
Да. «Бессмертный» требует пройти игру без смертей. Не тратить ни одного очка способностей нужно для отдельного достижения «Элита», поэтому в попытке только на «Бессмертного» можно покупать улучшения.
Можно ли одновременно получить «Бессмертного», «Элиту» и «Сверхзвукового»?
Да. Пройдите игру без смертей, не тратьте очки способностей и уложитесь менее чем в три часа. Прежде чем совмещать эти цели, отработайте маршрут: вам придётся одновременно следить за выживанием, ограничениями на улучшения и временем.
Продолжить с
Мастер жонглирования в Ori and the Blind Forest: как получить достижениеПолучите достижение «Мастер жонглирования» в Ori and the Blind Forest: освойте Удар, найдите камень в Ущелье скорби и разберитесь, почему достижение не открывается.Присоединиться к сообществу
Ссылки на игру и сообщества игроков:
