Обновлено

Ori and the Blind Forest: путеводитель по карте Долины ветров

Исследуйте Долину ветров в Ori and the Blind Forest: падающие слизни, закрытые проходы, Куро, улучшения способностей и сбор оставшихся предметов.

Перейти к
Ori and the Blind Forest: путеводитель по карте Долины ветров

Как пройти Долину ветров

В Ori and the Blind Forest Долина ветров легко превращает многообещающий подъём в череду смертей, если вы приходите без способностей, необходимых для её ответвлений. Понимая, какие препятствия вам уже по силам, вы избавите себя от повторных боёв с теми же врагами ради очередного закрытого прохода. Этот путеводитель по Долине ветров в Ori and the Blind Forest поможет преодолеть опасный вход, разобраться со встречей с Куро, выбрать полезные улучшения и спланировать сбор оставшихся предметов.

Если вы добрались до долины рано и умеете только прыгать по стенам, вернитесь к верхнему левому проходу позже. Для него нужен Топот, которому вы научитесь на Тернистом болоте после прохождения Древа Гинзо. Доступ ко входу ещё не означает, что вы готовы исследовать все ближайшие ответвления.

Прежде чем браться за сложный подъём, разберитесь, что требуется для каждого препятствия:

Препятствие или ориентирНужная способность или действиеЧто делать
Верхний левый проход в началеТопотВернитесь, освоив его на Тернистом болоте
Факел в Definitive EditionСветовой взрывОткройте его во второй части Нор Чёрного Корня
Малый сосуд света духа на высоком пнеДвойной прыжок помогает дотянутьсяВернитесь позже, если прыжок даётся тяжело
Куро, перекрывающая подход к Туманному лесуСдвинуть камень, на который указывает сцена встречиСледуйте подсказке в окружении
Долгое перемещение по воздуху после получения паренияПарениеИспользуйте его, чтобы дольше оставаться в воздухе

Отделяйте продвижение по сюжету от необязательного сбора предметов. Видимую награду стоит запомнить, но не обязательно сразу делать её своей целью. Если вы можете попасть в область, но пока не способны преодолеть её препятствие, переходите к другому открытому ответвлению вместо повторения одного и того же прыжка.

Исследуя Долину ветров в Ori and the Blind Forest, различайте опасный проход и преграду, для которой нужна определённая способность. С врагами помогает правильный выбор момента, а для недоступного маршрута нужен подходящий приём. Дополнительные попытки полезны только в первом случае.

Официальная страница: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Как пережить первый подъём по стене

Первый вход особенно суров: угрозы появляются как раз в тот момент, когда вы заканчиваете подъём. Между двумя красными лягушками, расположенными друг напротив друга, путь атакуют три падающих слизня-бомбардировщика. Если сразу рвануть вправо, времени на реакцию почти не останется.

Ori and the Blind Forest — Как пережить первый подъём по стенеImage: Steam / Moon Studios GmbH

Разбейте подъём на короткие этапы:

  1. Поднимитесь до точки, откуда можно оценить верхний уступ и расположение врагов.
  2. Выпустите Пламя духа, затем слегка уклонитесь влево, чтобы избежать падения приближающегося бомбардировщика.
  3. Удерживайте высоту: не отступайте настолько далеко, чтобы пришлось начинать подъём заново.
  4. Повторите манёвр с оставшимися бомбардировщиками и только потом двигайтесь дальше.

Главное — перестать воспринимать конец подъёма как сигнал немедленно бежать вперёд. Оставьте себе место для уклонения от падающих врагов и одновременно держитесь подальше от атак лягушек.

Ориентир у входаЧто вас ждётКак действовать
Подъём в верхнюю частьУгрозы возле уступаНенадолго остановите движение вперёд и оцените обстановку
Пространство между красными лягушкамиТри падающих слизня-бомбардировщикаПоочерёдно провоцируйте их падение и уклоняйтесь
Лягушка справа вверху и сова рядомНовые враги за подъёмомПроверьте путь, прежде чем тянуться к ближайшей награде
Высокий пень дальше по путиМалый сосуд света духаИспользуйте Двойной прыжок, чтобы легче до него добраться
Верхнее левое ответвлениеПроход, требующий ТопотаОставьте его до возвращения с нужной способностью

На пне лежит малый сосуд света духа, поэтому соотнесите ценность этого крюка со сложностью прыжка при ваших нынешних способностях передвижения. Двойной прыжок заметно упрощает задачу, хотя добраться туда можно и без него.

Если вход в Долину ветров в Ori and the Blind Forest отнимает всё игровое время, исследуйте другие места, пока не получите Топот. Тогда возвращение откроет верхний левый маршрут и даст подъёму конкретную цель.

Следуйте подсказке у Куро и используйте парение

На подходе к Туманному лесу главным препятствием становится Куро. Во время встречи вам показывают камень, который можно сдвинуть, чтобы отвлечь её. Внимательно следите за сценой: показанный внизу путь имеет значение, а немедленные поиски наверху уведут вас от нужного направления.

Ori and the Blind Forest — Следуйте подсказке у Куро и используйте парениеImage: Steam / Moon Studios GmbH

Ориентируйтесь по деталям этой встречи:

  1. Определите, где находится Куро и какой камень показан как средство отвлечения.
  2. Осмотрите нижний маршрут, показанный во время сцены.
  3. Доберитесь до камня и сдвиньте его вместо повторных попыток пройти прямо мимо Куро.
  4. Получив парение, потренируйтесь продлевать прыжок, прежде чем отправляться в очередной долгий обход.

Парение меняет подход к открытым пространствам. Используйте его, чтобы дольше оставаться в воздухе и получать больше времени на выбор места приземления. Особенно полезно оно на участках с ветром.

Дополнительное время в воздухе не позволяет обойти все преграды, требующие способностей. Если верхний проход всё ещё недосягаем, осмотрите другое ответвление вместо попыток решить всё одним более долгим планированием. В долине есть препятствия, рассчитанные на разные способности передвижения.

Не забывайте и о конечной цели. На этом этапе исследования вам встретятся Туманный лес и Скорбный перевал, а долгий обход может вывести к ледяной местности. Прежде чем углубляться в очередное ответвление, проверьте, приближает ли оно вас к текущей задаче.

В Долине ветров в Ori and the Blind Forest физически доступный маршрут не всегда полезен для вашей ближайшей цели. Если дорогу перекрывает Куро, следуйте подсказке встречи, а необязательную разведку оставьте для отдельного похода.

Тратьте очки способностей и сохраняйтесь между попытками

Улучшения передвижения делают исследование долины удобнее, но различайте способности, получаемые при исследовании мира, и улучшения, покупаемые за очки способностей. Топот открывает соответствующий проход, а вложения в Тройной прыжок его не заменяют.

Ori and the Blind Forest — Тратьте очки способностей и сохраняйтесь между попыткамиImage: Steam / Moon Studios GmbH

Улучшения в дереве способностей покупаются последовательно. Прежде чем тратить очки, просмотрите весь путь к нужному улучшению, особенно если выбираете между передвижением по воздуху, исследованием под водой и отображением коллекционных предметов.

Улучшение или механикаЧто даётКак применять
Тройной прыжокДополнительный прыжок в воздухеПродвигайтесь к нему, если хотите больше свободы в прыжках
Подводное дыханиеВозможность дышать под водойУчитывайте его при подготовке к подводному исследованию
Улучшения отображения предметовПомощь в поиске ячеек, света духа и секретовИспользуйте при планировании сбора предметов
Эффективность духаБольше опыта за убийство враговУчитывайте её место в долгосрочном плане улучшений
Связи душСоздаваемые игроком контрольные точки, расходующие энергиюСохраняйтесь возле сложных участков, когда позволяют условия

Перед сложным платформенным участком создавайте Связь душ, если хватает энергии и место позволяет её разместить. Пройдя участок, снова сохранитесь в подходящей точке, чтобы следующая смерть не заставила повторять уже пройденное.

Следите за энергией: она расходуется на Связи душ, а также нужна для Заряженного пламени. Проверяйте запас, прежде чем тратить его на необязательное разрушение объектов прямо перед сложным маршрутом.

Перенаправление даёт ещё один инструмент помимо прямых атак. Применяя его к снаряду, вы отправляете Ори в выбранном направлении, а сам снаряд — в противоположном. Прицеливайтесь с учётом обоих перемещений.

Исследуя Долину ветров в Ori and the Blind Forest, осознанно используйте вражеские снаряды. Перенаправляйте выстрел во врага при удобной возможности и не убивайте стрелка, пока не проверите, пригодится ли его снаряд для ближайшего препятствия. Продумайте действие до начала прыжка.

Отмечайте предметы и планируйте возвращение

Повторные визиты в долину приносят награды, но собирать остатки по плану проще, чем снова и снова проверять каждое ответвление. Записывайте препятствие рядом с пропущенным предметом: факел, недоступный уступ или проход, требующий Топота, скажут больше, чем расплывчатая пометка о чём-то оставшемся поблизости.

В Definitive Edition Световой взрыв зажигает факелы и открывается во второй части Нор Чёрного Корня. Факел в начале долины открывает подводный участок. При подготовке к исследованию под водой подумайте о Подводном дыхании.

Предмет или задача на картеЧто отметитьСледующее действие
Малый сосуд света духаВысокий пень за лягушкой справа вверху и совойВернитесь, когда передвигаться по воздуху станет удобнее
Проход, связанный с факеломВзаимодействие со Световым взрывом в Definitive EditionВернитесь после открытия Светового взрыва
Ячейки жизниМеста расположения предметов, увеличивающих здоровьеПроверяйте их отдельно от ячеек энергии
Ячейки энергииМеста расположения предметов, увеличивающих энергиюВключите доступные в маршрут возвращения
Непосещённые участки картыБолее тёмные области на открытой картеСопоставьте их с ответвлениями, в которых вы уже побывали

Проверяйте исследование карты и сбор предметов отдельно. Для полного исследования нужно посетить каждый видимый участок, а у секретов есть собственные места расположения. Завершение одной задачи не означает автоматического завершения другой.

Если пользуетесь интерактивной картой, включайте только те слои предметов, которые сейчас проверяете. Отдельное отображение ячеек жизни и ячеек энергии облегчает поиск конкретных целей. Фильтры регионов тоже помогают сосредоточиться на долине, а не на всём лесу. Свои заметки сохраняйте отдельно: рисунки на интерактивной карте исчезают при перезагрузке страницы.

Прежде чем покинуть Долину ветров в Ori and the Blind Forest и отправиться в другую область, пройдитесь по этому списку:

  • Соберите доступные награды на уже расчищенном маршруте.
  • Отметьте ответвления, для которых нужны Топот или Световой взрыв.
  • Проверьте, приближает ли следующее место назначения к текущей цели.
  • Сохранитесь в подходящей точке перед очередным сложным участком.
  • Ведите отдельные списки для исследования карты и сбора секретов.

Прежде чем следовать старым предупреждениям о полном прохождении, проверьте своё издание игры. В оригинале возвращение в некоторые сюжетные области ограничено, а Definitive Edition устраняет ограничения на повторное посещение областей. Привязывайте заметки о полном прохождении к той версии, в которую играете.

Частые вопросы

Почему я застрял в Долине ветров в Ori and the Blind Forest?

Проверьте препятствие и доступные способности. Для верхнего левого прохода в начале нужен Топот, которому вы научитесь на Тернистом болоте после прохождения Древа Гинзо. Если вы пришли только с прыжками по стенам, исследуйте другой маршрут и вернитесь позже.

Что постоянно падает на меня возле первого подъёма по стене?

На участке между двумя красными лягушками, расположенными друг напротив друга, находятся три слизня-бомбардировщика. Выпускайте Пламя духа, слегка уклоняйтесь влево, сохраняя высоту, и разбирайтесь с каждым падающим слизнем по очереди, прежде чем двигаться дальше.

Как зажечь факел в Долине ветров?

В Definitive Edition используйте Световой взрыв. Он открывается во второй части Нор Чёрного Корня. Факел в начале долины открывает подводный участок, поэтому подготовьтесь к исследованию под водой перед возвращением.

Нужен ли Тройной прыжок для исследования долины?

Тройной прыжок — необязательное улучшение в дереве способностей, которое даёт больше свободы в воздухе. Он не заменяет необходимые для исследования способности вроде Топота. Вкладывайте в него очки ради более удобного передвижения, продолжая учитывать требования каждого закрытого прохода.

Продолжить с

Ori and the Blind Forest: прохождение головоломок в Заброшенных руинахПройдите Заброшенные руины в Ori and the Blind Forest: решения гравитационных головоломок, маршруты к ключевым камням, тайники и советы по побегу от Куро.

Ссылки на игру и сообщества игроков: