Обновлено

Гора Хору в Ori and the Blind Forest: карта и прохождение

Исследуйте гору Хору в Ori and the Blind Forest: маршрут по первым комнатам, поиск предметов, советы по головоломкам с лавой и финальному побегу от Куро.

Перейти к
Гора Хору в Ori and the Blind Forest: карта и прохождение

Как ориентироваться на горе Хору

На горе Хору в Ori and the Blind Forest между вами и финалом стоят лава, движущиеся платформы и прыжки, требующие точного расчёта времени. Разобравшись в расположении залов, вы сможете находить следующую цель без постоянной проверки перекрытых проходов. Это руководство по горе Хору в Ori and the Blind Forest проведёт вас через первые комнаты, поможет собрать предметы поблизости и объяснит, где обязательно нужно остановиться за укрытием во время финального побега от Куро.

На горе Хору есть восемь ворот, ведущих в отдельные комнаты с испытаниями. Сначала доступны только двое верхних ворот. Выполняя задачи в комнатах, вы останавливаете потоки лавы и открываете доступ к воротам ниже в центральном зале.

Сначала поднимитесь на самый верх, а затем продвигайтесь вниз. Начать можно с любой из двух верхних комнат; описанный ниже маршрут начинается с комнаты с каменным механизмом, а затем ведёт в комнату с платформами и переключателями.

Участок маршрутаЦельОриентир
Подступы к горе ХоруСобрать улучшения поблизости и продолжить путь к гореВраги со снарядами и подвижный камень
Верхняя часть залаДобраться до доступных воротГнилой жук рядом с разрушаемой стеной
Первая комната с камнемДобраться до камня и осмотреть егоФрагмент камня карты и ячейка энергии
Первая комната с платформамиЗадействовать переключатели и пройти по платформамУчастки для мощного прыжка и топота
Следующие доступные комнатыУничтожить врагов и пройти испытание с лазером и камнемКамни-стражи, лазер и яма с лавой

Прохождение комнат рассчитано на Definitive Edition. Если вы играете в оригинальную версию 2015 года, после входа на гору Хору вернуться в остальные области Нибеля уже нельзя. Соберите все оставшиеся предметы снаружи, прежде чем пересекать эту границу.

Официальная страница: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Предметы на подступах и подъём

Прежде чем отправляться на гору Хору в Ori and the Blind Forest, осмотрите подступы к ней в поисках улучшений. На этом участке есть ячейка энергии, ячейка способностей и спрятанный сосуд света духов.

Ori and the Blind Forest — Предметы на подступах и подъём

Используйте удар об вражеские снаряды, чтобы попасть на верхний путь. Помните: Ори летит в выбранном вами направлении, а снаряд — в противоположном. Выбирайте место приземления Ори до выполнения удара, особенно когда приходится одновременно следить за несколькими опасностями.

Пройдите этот участок в следующем порядке:

  1. Оттолкнитесь от снарядов с помощью удара, чтобы добраться до ячейки энергии. Осмотрите путь поблизости, прежде чем двигаться дальше.
  2. Примените взрывное пламя к разрушаемой преграде. Осматривая проход, учитывайте, какая способность нужна для его открытия.
  3. Столкните подвижный камень на непрочную поверхность внизу. Камень проломит её.
  4. Заберите спрятанный сосуд света духов. Это место также засчитывается как тайная область.
  5. Подберите ячейку способностей, затем вернитесь назад и продолжите путь к горе Хору.
ПредметРасположение на подступахДействие
Ячейка энергииНа пути, куда можно попасть с помощью снарядовИспользуйте удар, чтобы добраться до неё
Сосуд света духовЗа непрочной поверхностьюПроломите поверхность камнем
Ячейка способностейДальше по обходному пути на подступахЗаберите её перед возвращением

Ведите отдельный список предметов для этого ответвления и для внутренней части горы. Ячейка энергии, собранная снаружи горы Хору, не заменяет ту, что находится в первой комнате с камнем.

Оказавшись внутри, поднимайтесь по центральному залу. Используйте удар об гнилого жука, чтобы разрушить стену на пути наверх. Следите за обеими траекториями: движение Ори и движение врага решают разные задачи.

Наверху найдите два доступных входа. Различайте их по устройству головоломок и проверяйте, какие проходы уже открыты.

Верхние комнаты: каменный механизм и движущиеся платформы

Первые комнаты знакомят с порядком прохождения, который повторяется на всей горе Хору в Ori and the Blind Forest: войти в боковую комнату, преодолеть полосу препятствий, разобраться с механизмом и вернуться к центральному пути.

Ori and the Blind Forest — Верхние комнаты: каменный механизм и движущиеся платформы

Первая комната с камнем

В этой комнате на маршруте по горе Хору в Ori and the Blind Forest продвижение вперёд сочетается с поиском нескольких предметов. Перед выходом внимательно осмотрите боковые ответвления.

  1. Соберите сосуд света духов.
  2. Найдите фрагмент камня карты в тайной области.
  3. Доберитесь до камня и осмотрите его.
  4. Проверьте тайник с ячейкой энергии.
  5. Выйдите в центральный зал и направляйтесь к другому верхнему входу.

Фрагмент и ячейка энергии находятся в разных тайниках. Отмечайте их по отдельности, чтобы после находки одного предмета не уйти сразу к выходу.

МестоПредмет или взаимодействиеЧто нужно сделать
Первая комната с камнемСосуд света духовСобрать сосуд
Тайник в комнате с камнемФрагмент камня картыДобраться до тайника с фрагментом
Каменный механизмОсмотр камняВыполнить взаимодействие в комнате
Отдельный тайник в комнате с камнемЯчейка энергииСобрать улучшение запаса энергии
Центральный путь после комнаты с платформамиКамень картыАктивировать его

Не ориентируйтесь на номера тайников с другой карты. Описание вроде «ячейка энергии в первой комнате с камнем» проще сопоставить с вашим положением, чем номер без карты, к которой он относится.

Первая комната с платформами

Здесь порядок действий с переключателями так же важен, как и прыжки. Проследите за движением парящей платформы, прежде чем начинать.

  1. Задействуйте переключатель, чтобы парящая платформа приблизилась к вам.
  2. Когда платформа окажется рядом, снова задействуйте переключатель.
  3. Сразу запрыгните на неё.
  4. Быстро выполните мощный прыжок, чтобы добраться до второй платформы.
  5. Используйте топот в следующем нужном месте.
  6. Перепрыгните на следующую платформу и задействуйте её переключатель.
  7. Выйдите из комнаты и продолжайте путь к камню карты.

Выполняйте начальный манёвр как одну непрерывную последовательность: переключатель, прибытие платформы, повторное переключение, прыжок на платформу, мощный прыжок. Если замешкаться после второго переключения, платформа уйдёт из положения, удобного для перехода.

Перед следующей попыткой решите, где будете стоять и на какую платформу прыгнете. Заранее рассчитайте прыжок на платформу, чтобы не приходилось исправлять всю траекторию уже в движении.

Выйдя из комнаты, активируйте камень карты на центральном пути. Место, где он находится, также засчитывается как тайная область. Затем направляйтесь к следующей доступной комнате с испытанием.

Следующие комнаты: камни-стражи, лазеры и камень

Следующая часть маршрута по горе Хору в Ori and the Blind Forest сменяет прыжки с точным расчётом времени на бой для открытия прохода, а затем — на испытание с лазером и подвижным камнем.

Ori and the Blind Forest — Следующие комнаты: камни-стражи, лазеры и камень

Комната с камнями-стражами

Двери здесь открываются после уничтожения врагов.

  1. Уничтожьте первый камень-страж перед вами, чтобы открыть начальную дверь.
  2. Продвигайтесь по комнате и уничтожьте оставшиеся камни-стражи.
  3. Когда все они будут уничтожены, пройдите через верхнюю дверь.
  4. Используйте топот в нужном месте.
  5. Выйдите и вернитесь в центральный зал.

Если верхняя дверь остаётся закрытой, осмотрите комнату в поисках уцелевшего камня-стража, прежде чем искать другой путь. Здесь нужно уничтожить всех врагов.

Сначала сосредоточьтесь на бое, затем — на перемещении. Уничтожьте врагов, найдите открывшийся проход и подготовьтесь к прыжкам, которые позволят до него добраться. Спешка к верхнему выходу, пока враги ещё живы, только отвлекает.

Комната с лазером и камнем

В этой комнате после применения топота нужно действовать быстро.

  1. Примените топот к начальному механизму.
  2. Бегите вправо, опережая лазер.
  3. Выполните мощный прыжок, а затем двойной прыжок, чтобы добраться до камня.
  4. Толкайте камень, пока он не окажется у ямы с лавой.
  5. Выйдите из комнаты и продолжайте путь к следующим воротам.

Также можно использовать топот рядом с камнем, чтобы двигать его быстрее. Воспользуйтесь этим, если толкание занимает слишком много времени, но прежде всего следите, чтобы камень оказался у ямы.

ПрепятствиеНеобходимое действиеСовет
Первая закрытая дверьУничтожить первый камень-стражУничтожьте врага перед продвижением дальше
Верхняя дверь в боевой комнатеУничтожить все оставшиеся камни-стражиПроверьте, не остался ли кто-нибудь, если дверь закрыта
Участок с лазеромБежать вправо, затем выполнить мощный и двойной прыжкиПродумайте последовательность прыжков до начала движения
Подвижный каменьДотолкать его до ямы с лавойИспользуйте топот рядом с камнем, чтобы ускорить его движение

Завершив эти первые комнаты, снова осмотрите центральный зал. Найдите проходы, открывшиеся после отступления лавы, и продолжайте путь через ставшие доступными ворота.

Проверка предметов и финальный побег от Куро

Во время прохождения горы Хору в Ori and the Blind Forest отдельно уделяйте внимание исследованию и подготовке к побегу. В боковых комнатах полезно тщательно всё осматривать, а во время погони Куро нужно вовремя двигаться и замечать укрытия.

Осмотрите открывшиеся участки

Прежде чем спускаться глубже, проверьте уже пройденные места:

  • Ячейка энергии, сосуд света духов и ячейка способностей на подступах.
  • Сосуд света духов в первой комнате с камнем.
  • Фрагмент камня карты и ячейка энергии в тайниках этой комнаты.
  • Камень карты, до которого вы добрались после первой комнаты с платформами.

Ниже на горе Хору вернитесь в самую нижнюю правую комнату с испытанием после того, как в ней отступит лава. Осмотрите открывшийся нижний участок со светом духов. Когда уровень лавы меняется и обнажает землю внизу, проверяйте её вместе с верхним путём.

Считайте исследование карты и поиск тайников отдельными целями. Посещение видимых участков карты и обнаружение всех секретов нужны для разных достижений. Если карта почти полностью открыта, целенаправленно проверьте скрытые области: это ещё не означает, что все предметы уже собраны.

Отработайте топот

Во время финального побега нужно проломить пол топотом, и именно этот момент может раз за разом обрывать попытку.

Прежде чем сосредоточиться на всей погоне, потренируйте это действие в безопасном месте. Проверьте назначенные кнопки и убедитесь, что стабильно выполняете топот. Если способность постоянно не срабатывает, разберитесь с управлением, прежде чем пытаться компенсировать проблему скоростью.

При повторных попытках отдельно отрабатывайте препятствие, на котором закончился предыдущий забег. Добейтесь уверенного выполнения начального топота, затем переключайтесь на следующую последовательность движений. Если одновременно думать обо всех последующих прыжках, пока первое действие ещё не получается, следить за прохождением становится сложнее.

Используйте укрытие в финальном восходящем потоке

Ближе к концу побега от Куро восходящий поток воздуха создаёт ловушку: попытку подняться по нему одним непрерывным движением.

Остановитесь за укрытием справа, чтобы скрыться из поля зрения Куро, затем продолжайте подъём. Заранее включите эту остановку в маршрут, чтобы не пришлось искать укрытие в последний момент.

В каждой новой попытке сосредоточьтесь на одном конкретном исправлении. Если в прошлый раз вы погибли на подъёме, сначала доберитесь до правого укрытия и только потом двигайтесь дальше. Если причиной стал топот, уделите внимание его выполнению и моменту нажатия.

Переход на более лёгкую сложность не убирает препятствия, от которых Ори погибает мгновенно. Продолжайте отрабатывать последовательность движений и своевременное использование укрытий: смена сложности не сделает эти участки безопасными.

Частые вопросы

Как работают ворота на горе Хору в Ori and the Blind Forest?

На горе Хору восемь ворот, ведущих в комнаты с испытаниями. Изначально доступны только двое верхних. Выполняйте задачи в комнатах, чтобы останавливать потоки лавы и открывать доступ к воротам ниже в центральном зале. Начать можно с любой верхней комнаты.

Можно ли покинуть гору Хору в оригинальной игре?

В оригинальной версии 2015 года после входа на гору Хору вернуться в остальные области Нибеля уже нельзя. Завершите исследование внешних областей и соберите оставшиеся предметы до входа, особенно если стремитесь получить достижения за полное прохождение.

Где находятся первые предметы на горе Хору?

На подступах находятся ячейка энергии, спрятанный сосуд света духов и ячейка способностей. В первой комнате с камнем найдите ещё один сосуд света духов, фрагмент камня карты и ячейку энергии. После первой комнаты с платформами активируйте камень карты.

Как пережить финальный подъём в воздушном потоке во время побега от Куро?

Воспользуйтесь укрытием справа, чтобы скрыться из поля зрения Куро, прежде чем продолжить подъём по воздушному потоку. Не пытайтесь пройти весь подъём без этой остановки. Отдельно потренируйте более ранний пролом пола топотом, если именно на нём постоянно обрываются попытки побега.

Продолжить с

Ori and the Blind Forest: прохождение и карта Скорбного перевалаНайдите все ключевые камни, решите головоломки с лазерами, откройте Заряженный прыжок и доберитесь до Солнечного камня с этим руководством по Скорбному перевалу в Ori and the Blind Forest.

Ссылки на игру и сообщества игроков: