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Ori and the Blind Forest: Karte und Routenführer für den Horuberg

Erkunde den Horuberg in Ori and the Blind Forest mit einer Route durch die ersten Räume, Sammelobjekt-Checklisten, Tipps zu Lavarätseln und Hilfe bei der letzten Flucht vor Kuro.

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Ori and the Blind Forest: Karte und Routenführer für den Horuberg

So findest du dich auf dem Horuberg zurecht

Auf dem Horuberg in Ori and the Blind Forest stehen Lava, bewegliche Plattformen und präzise getimte Sprünge zwischen dir und dem Finale. Wenn du den Aufbau der Kammern kennst, findest du das nächste Ziel, ohne ständig versperrte Durchgänge abzuklappern. Dieser Routenführer führt dich durch die ersten Räume, zeigt dir Sammelobjekte in der Nähe und erklärt einen entscheidenden Zwischenstopp in Deckung während der letzten Flucht vor Kuro.

Der Horuberg hat acht Tore, die zu getrennten Herausforderungsräumen führen. Anfangs sind nur die beiden obersten Tore zugänglich. Wenn du die Aufgaben in den Räumen abschließt, versiegen Lavaströme und geben den Weg zu tiefer gelegenen Toren in der zentralen Kammer frei.

Klettere zuerst ganz nach oben, bevor du dich nach unten vorarbeitest. Du kannst mit jedem der beiden oberen Räume beginnen; die folgende Reihenfolge startet im Raum mit einem Steinmechanismus und führt anschließend in den Raum mit Plattformen und Schaltern.

RoutenabschnittZielOrientierungspunkt
Weg zum HorubergSammle Verbesserungen in der Nähe ein und gehe weiter zum BergGegner mit Geschossen und ein verschiebbarer Felsblock
Obere KammerErreiche die zugänglichen ToreFaulkäfer neben einer zerstörbaren Wand
Erster SteinraumErreiche und untersuche den SteinKartensteinfragment und Energiezelle
Erster PlattformraumBetätige Schalter und überwinde die PlattformenAbschnitte für aufgeladenen Sprung und Stampfattacke
Nächste zugängliche RäumeBesiege Gegner und löse die Herausforderung mit Laser und FelsblockWächtersteine, Laser und Lavagrube

Die Raumbeschreibung bezieht sich auf die Definitive Edition. Wenn du die ursprüngliche Veröffentlichung von 2015 spielst, kannst du nach dem Betreten des Horubergs nicht mehr in den Rest von Nibel zurückkehren. Sammle draußen alles ein, was dir noch fehlt, bevor du diese Schwelle überschreitest.

Offizielle Seite: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Sammelobjekte auf dem Hinweg und der Aufstieg

Bevor du die Route durch den Horuberg in Ori and the Blind Forest angehst, suche auf dem Hinweg nach Verbesserungen. In diesem Abschnitt findest du eine Energiezelle, eine Fähigkeitszelle und einen versteckten Geisterlichtbehälter.

Ori and the Blind Forest — Sammelobjekte auf dem Hinweg und der Aufstieg

Nutze den Stoßangriff an gegnerischen Geschossen, um den höher gelegenen Weg zu erreichen. Denk daran: Ori fliegt in die von dir gewählte Richtung, das Geschoss in die entgegengesetzte. Lege Oris Landepunkt fest, bevor du den Stoßangriff auslöst, besonders wenn du mehrere Gefahren gleichzeitig im Blick behalten musst.

Gehe auf dem Hinweg in dieser Reihenfolge vor:

  1. Nutze den Stoßangriff an Geschossen, um die Energiezelle zu erreichen. Sieh dir den Weg in der Nähe an, bevor du weiterziehst.
  2. Setze die aufgeladene Flamme an der zerstörbaren Barriere ein. Denk bei der Untersuchung des Durchgangs an die dafür benötigte Fähigkeit.
  3. Schiebe den beweglichen Felsblock auf den instabilen Untergrund darunter. Der Felsblock durchbricht diese Fläche.
  4. Sammle den versteckten Geisterlichtbehälter ein. Dieser Ort zählt außerdem als geheimer Bereich.
  5. Nimm die Fähigkeitszelle mit und kehre dann um, um deinen Weg zum Horuberg fortzusetzen.
SammelobjektLage auf dem HinwegAktion
EnergiezelleAuf dem mithilfe von Geschossen erreichbaren WegErreiche sie mit dem Stoßangriff
GeisterlichtbehälterHinter dem instabilen UntergrundLass den Felsblock die Fläche durchbrechen
FähigkeitszelleWeiter entlang des Umwegs auf dem HinwegSammle sie vor dem Rückweg ein

Führe für diesen Umweg eine eigene Checkliste, getrennt vom Inneren des Berges. Eine außerhalb des Horubergs gesammelte Energiezelle ersetzt nicht diejenige im ersten Steinraum.

Im Inneren geht es durch die zentrale Kammer nach oben. Nutze den Stoßangriff am Faulkäfer, um beim Aufstieg die Wand zu durchbrechen. Achte auf beide Flugbahnen: Deine Bewegung und die des Gegners erfüllen unterschiedliche Zwecke.

Suche oben die beiden zugänglichen Eingänge. Ordne sie anhand der Rätsel dahinter zu, statt davon auszugehen, dass bereits jede Tür erreichbar ist.

Obere Räume: Steinmechanismus und bewegliche Plattformen

Die ersten Räume führen das Muster ein, das dich durch den Horuberg in Ori and the Blind Forest begleitet: Betritt eine Seitenkammer, überwinde ihre Hindernisse, aktiviere ihren Mechanismus und kehre zurück, um den zentralen Weg zu prüfen.

Ori and the Blind Forest — Obere Räume: Steinmechanismus und bewegliche Plattformen

Erster Steinraum

Dieser Raum auf der Route durch den Horuberg verbindet den Spielfortschritt mit mehreren Sammelobjekten. Sieh dir die Seitenwege genau an, bevor du ihn verlässt.

  1. Sammle den Geisterlichtbehälter ein.
  2. Finde das Kartensteinfragment in seinem geheimen Bereich.
  3. Gehe weiter zum Stein und untersuche ihn.
  4. Suche den geheimen Bereich mit der Energiezelle auf.
  5. Verlasse den Raum zur zentralen Kammer hin und gehe zum anderen oberen Eingang.

Das Fragment und die Energiezelle befinden sich in getrennten Verstecken. Behalte beide auf deiner Checkliste, damit du nach dem ersten Fund nicht direkt zum Ausgang läufst.

OrtGegenstand oder InteraktionAbschlusskontrolle
Erster SteinraumGeisterlichtbehälterSammle den Behälter ein
Versteck im SteinraumKartensteinfragmentSuche das Versteck des Fragments auf
SteinmechanismusUntersuche den SteinSchließe die Interaktion im Raum ab
Separates Versteck im SteinraumEnergiezelleSammle die Kapazitätserweiterung ein
Zentraler Weg nach dem PlattformraumKartensteinAktiviere ihn

Verlasse dich nicht auf die Nummerierung von Geheimnissen auf einer anderen Karte. Eine Ortsbeschreibung wie „Energiezelle im ersten Steinraum“ lässt sich leichter deiner aktuellen Position zuordnen als eine Nummer ohne die dazugehörige Karte.

Erster Plattformraum

Hier ist die Reihenfolge der Schalterbetätigungen genauso wichtig wie die Sprünge. Beobachte die Bewegung der schwebenden Plattform, bevor du loslegst.

  1. Betätige den Schalter, damit die schwebende Plattform zu dir kommt.
  2. Sobald die Plattform bei dir ist, betätige den Schalter erneut.
  3. Springe sofort auf sie.
  4. Erreiche mit einem schnellen aufgeladenen Sprung die zweite Plattform.
  5. Setze an der nächsten vorgesehenen Stelle die Stampfattacke ein.
  6. Springe auf die darauffolgende Plattform und betätige ihren Schalter.
  7. Verlasse den Raum und gehe weiter zum Kartenstein.

Betrachte das erste Manöver als zusammenhängenden Ablauf: Schalter, Ankunft, erneut schalten, aufspringen, aufgeladener Sprung. Wenn du nach dem zweiten Umschalten zögerst, verpasst du die Position, die du für den Wechsel brauchst.

Lege vor dem nächsten Versuch fest, wo du stehen und welche Plattform du anspringen wirst. Setze den Sprung auf die Plattform bewusst an, statt während des Wechsels alles korrigieren zu wollen.

Aktiviere nach dem Verlassen den Kartenstein am zentralen Weg. Sein Standort zählt ebenfalls als geheimer Bereich. Gehe anschließend zum nächsten zugänglichen Herausforderungsraum.

Nächste Räume: Wächtersteine, Laser und der Felsblock

Im nächsten Teil der Route durch den Horuberg in Ori and the Blind Forest wechselt der Schwerpunkt vom Plattform-Timing zu einem Kampfabschnitt. Danach folgt eine Bewegungsherausforderung mit einem Laser und einem verschiebbaren Felsblock.

Ori and the Blind Forest — Nächste Räume: Wächtersteine, Laser und der Felsblock

Wächtersteinraum

Die Türen in diesem Raum öffnen sich, wenn du Gegner besiegst.

  1. Zerstöre den ersten Wächterstein vor dir, um die erste Tür zu öffnen.
  2. Gehe weiter durch den Raum und besiege die übrigen Wächtersteine.
  3. Sobald alle zerstört sind, gehe durch die obere Tür.
  4. Setze an der vorgesehenen Stelle die Stampfattacke ein.
  5. Verlasse den Raum und kehre in die zentrale Kammer zurück.

Falls die obere Tür geschlossen bleibt, suche den Raum nach einem verbliebenen Wächterstein ab, bevor du einen anderen Weg versuchst. Entscheidend ist, sämtliche Gegner zu beseitigen.

Konzentriere dich nacheinander auf Kampf und Orientierung. Besiege erst alle Gegner, finde den geöffneten Durchgang und richte dann deine Bewegungen darauf aus. Solange noch Gegner übrig sind, lenkt ein überstürzter Anlauf zum oberen Ausgang nur ab.

Raum mit Laser und Felsblock

In diesem Raum musst du nach der Stampfattacke zügig weiter.

  1. Setze am ersten Mechanismus die Stampfattacke ein.
  2. Laufe nach rechts und bleibe dem Laser voraus.
  3. Erreiche den Felsblock mit einem aufgeladenen Sprung, gefolgt von einem Doppelsprung.
  4. Schiebe den Felsblock bis zur Lavagrube.
  5. Verlasse den Raum und gehe weiter zum nächsten Tor.

Du kannst auch nahe am Felsblock eine Stampfattacke einsetzen, um ihn schneller zu bewegen. Nutze diese Möglichkeit, wenn das Schieben zu langsam geht, und konzentriere dich darauf, den Felsblock an die Grube zu bringen.

HindernisErforderliche AktionTipp
Erste verschlossene TürBesiege den ersten WächtersteinBeseitige den Gegner, bevor du weitergehst
Obere Tür im KampfraumBesiege alle übrigen WächtersteineSuche nach verbliebenen Gegnern, wenn sie geschlossen bleibt
LaserabschnittLaufe nach rechts, nutze dann aufgeladenen Sprung und DoppelsprungPlane die Sprungfolge, bevor du loslegst
Beweglicher FelsblockSchiebe ihn zur LavagrubeSetze in seiner Nähe die Stampfattacke ein, um ihn schneller zu bewegen

Richte deine Aufmerksamkeit nach diesen ersten Räumen wieder auf die zentrale Kammer. Suche nach Durchgängen, die durch die sinkende Lava freigelegt wurden, und gehe durch die neu zugänglichen Tore.

Sammelobjekt-Checkliste und die letzte Flucht vor Kuro

Trenne bei deinem Durchlauf durch den Horuberg in Ori and the Blind Forest die Erkundung von der Vorbereitung auf die Flucht. In den Seitenräumen lohnt sich gründliches Nachsehen; bei Kuro kommt es auf rechtzeitige Bewegungen und die Nutzung von Deckung an.

Prüfe neu freigelegte Bereiche

Gehe vor dem weiteren Abstieg die bereits besuchten Fundorte durch:

  • Die Energiezelle, den Geisterlichtbehälter und die Fähigkeitszelle auf dem Hinweg.
  • Den Geisterlichtbehälter im ersten Steinraum.
  • Das Kartensteinfragment und die Energiezelle in den geheimen Bereichen dieses Raums.
  • Den Kartenstein nach dem ersten Plattformraum.

Kehre weiter unten im Horuberg in den untersten Herausforderungsraum auf der rechten Seite zurück, nachdem seine Lava zurückgegangen ist. Untersuche den neu freigelegten unteren Bereich mit Geisterlicht. Konzentriere dich nicht ausschließlich auf den oberen Weg, wenn der veränderte Lavastand darunter neuen Boden freigibt.

Behandle Kartenerkundung und das Finden von Geheimnissen als getrennte Ziele. Alle sichtbaren Bereiche der Karte zu besuchen und jedes Geheimnis zu entdecken, sind unterschiedliche Erfolgsvoraussetzungen. Prüfe bei einer fast vollständigen Karte gezielt die versteckten Bereiche, statt anzunehmen, dass du bereits jedes Sammelobjekt eingesammelt hast.

Führe die Stampfattacke zuverlässig aus

Die letzte Flucht enthält eine Stampfattacke zum Durchbrechen des Bodens, die schnell zum wiederkehrenden Stolperstein wird.

Übe diese Aktion zunächst an einem sicheren Ort, bevor du dich auf die gesamte Verfolgung konzentrierst. Prüfe deine eingestellte Steuerung und stelle sicher, dass du die Stampfattacke zuverlässig auslösen kannst. Falls sie wiederholt nicht aktiviert wird, überprüfe die Eingabe, bevor du das Problem durch schnellere Bewegungen auszugleichen versuchst.

Konzentriere dich bei weiteren Versuchen auf das Hindernis, an dem du gescheitert bist. Übe die Stampfattacke am Anfang, bis sie sicher sitzt, und widme dich dann der nächsten Bewegungsfolge. Wenn du schon alle späteren Sprünge lösen willst, während die erste Aktion noch Probleme macht, wird der Ablauf unnötig unübersichtlich.

Nutze beim letzten Aufwind die Deckung

Gegen Ende der Flucht vor Kuro lauert im aufwärts gerichteten Luftstrom eine konkrete Falle: der Versuch, ihn in einem einzigen ununterbrochenen Aufstieg zu durchqueren.

Halte rechts hinter der Deckung an, um Kuros Sichtlinie zu unterbrechen, und steige danach weiter auf. Plane diesen Stopp fest in deine Route ein, statt erst im letzten Moment zu reagieren.

Nimm dir für jeden neuen Versuch eine klare Anpassung vor. Falls der Aufstieg deinen letzten Versuch beendet hat, konzentriere dich darauf, zuerst den Schutz auf der rechten Seite zu erreichen. Falls du an der Stampfattacke gescheitert bist, achte auf ihre Auslösung und das Timing.

Ein niedrigerer Schwierigkeitsgrad beseitigt keine Plattformgefahren, die dich sofort töten. Übe weiter die Bewegungsfolge und das Timing an der Deckung, statt darauf zu hoffen, dass ein Wechsel des Schwierigkeitsgrads diese Hindernisse ungefährlich macht.

Häufige Fragen

Wie funktioniert das Torsystem am Horuberg in Ori and the Blind Forest?

Der Horuberg hat acht Tore zu Herausforderungsräumen. Anfangs sind nur die beiden obersten zugänglich. Schließe die Aufgaben in den Räumen ab, um Lavaströme zu stoppen und tiefer gelegene Tore in der zentralen Kammer zu erreichen. Du kannst mit jedem der beiden oberen Räume beginnen.

Kann man den Horuberg im ursprünglichen Spiel wieder verlassen?

In der ursprünglichen Veröffentlichung von 2015 versperrt dir das Betreten des Horubergs die Rückkehr in den Rest von Nibel. Schließe die Erkundung draußen ab und sammle fehlende Gegenstände ein, bevor du hineingehst, besonders wenn du auf Vollständigkeitserfolge hinarbeitest.

Wo befinden sich die ersten Sammelobjekte am Horuberg?

Auf dem Hinweg findest du eine Energiezelle, einen versteckten Geisterlichtbehälter und eine Fähigkeitszelle. Suche im ersten Steinraum nach einem weiteren Geisterlichtbehälter, einem Kartensteinfragment und einer Energiezelle. Aktiviere nach dem ersten Plattformraum den Kartenstein.

Wie übersteht man den letzten Aufwind bei der Flucht vor Kuro?

Nutze die Deckung auf der rechten Seite, um Kuros Sichtlinie zu unterbrechen, bevor du im Luftstrom weiter aufsteigst. Versuche nicht, den gesamten Aufstieg ohne diesen Zwischenstopp zu schaffen. Übe die frühere Stampfattacke zum Durchbrechen des Bodens separat, falls deine Fluchtversuche immer wieder daran scheitern.

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Ori and the Blind Forest: Komplettlösung und Karte zum Pass der TrauerFinde im Pass der Trauer von Ori and the Blind Forest alle Schlüsselsteine, löse die Laserrätsel, schalte den Ladungssprung frei und erreiche sicher den Sonnenstein.

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