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Monte Horu em Ori and the Blind Forest: guia de mapa e rota

Explore o Monte Horu em Ori and the Blind Forest com uma rota inicial sala por sala, coletáveis, dicas para os desafios de lava e ajuda na fuga final de Kuro.

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Monte Horu em Ori and the Blind Forest: guia de mapa e rota

Como explorar o Monte Horu

O Monte Horu em Ori and the Blind Forest coloca lava, plataformas móveis e saltos com tempo apertado entre você e o final do jogo. Entender a disposição das salas ajuda a encontrar o próximo objetivo sem ficar voltando a passagens bloqueadas. Este guia do Monte Horu em Ori and the Blind Forest percorre as primeiras salas, destaca os coletáveis próximos e explica uma parada essencial para se abrigar durante a fuga final de Kuro.

O Monte Horu tem oito portões que levam a salas de desafios separadas. Inicialmente, apenas os dois portões superiores estão acessíveis. Concluir os objetivos das salas interrompe os fluxos de lava e libera o acesso aos portões mais abaixo na câmara central.

Suba até o topo antes de começar a descer. Você pode enfrentar qualquer uma das duas salas superiores primeiro; a sequência abaixo começa pela sala com um mecanismo de pedra e depois segue para a sala de plataformas e interruptores.

Trecho da rotaObjetivoPonto de referência
Caminho até o Monte HoruRecolher melhorias próximas e seguir em direção à montanhaInimigos que lançam projéteis e uma rocha móvel
Parte superior da câmaraAlcançar os portões acessíveisBesouro Apodrecido perto de uma parede quebrável
Primeira sala de pedraAlcançar e examinar a pedraFragmento de Pedra do Mapa e Célula de Energia
Primeira sala de plataformasAcionar interruptores e atravessar plataformasTrechos com Salto Carregado e Pisada
Próximas salas acessíveisEliminar inimigos e resolver o desafio do laser e da rochaPedras Sentinelas, laser e poço de lava

O passo a passo das salas segue a Definitive Edition. Se você estiver jogando a versão original de 2015, entrar no Monte Horu impede o retorno ao restante de Nibel. Termine de recolher os coletáveis das áreas externas antes de cruzar essa entrada.

Página oficial: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Coletáveis no caminho e a subida

Antes de seguir pela rota do Monte Horu em Ori and the Blind Forest, procure melhorias no caminho de acesso. Esse trecho inclui uma Célula de Energia, uma Célula de Habilidade e um Recipiente de Luz Espiritual escondido.

Ori and the Blind Forest — Coletáveis no caminho e a subida

Use Impulso nos projéteis dos inimigos para alcançar o caminho elevado. Lembre-se de que Ori segue na direção escolhida, enquanto o projétil vai para o lado oposto. Escolha onde Ori vai aterrissar antes de soltar o Impulso, principalmente quando vários perigos exigirem sua atenção.

Siga esta sequência no caminho de acesso:

  1. Use Impulso nos projéteis para alcançar a Célula de Energia. Confira o caminho próximo antes de continuar.
  2. Use Chama Carregada no obstáculo quebrável. Lembre-se da habilidade necessária ao examinar a passagem.
  3. Empurre a rocha móvel sobre a superfície instável abaixo. A rocha rompe essa superfície.
  4. Recolha o Recipiente de Luz Espiritual escondido. Esse local também conta como uma área secreta.
  5. Pegue a Célula de Habilidade e depois volte para continuar em direção ao Monte Horu.
ColetávelPosição no caminho de acessoAção
Célula de EnergiaNo trecho atravessado com a ajuda de projéteisUse Impulso para alcançá-la
Recipiente de Luz EspiritualAlém da superfície instávelEmpurre a rocha para romper a superfície
Célula de HabilidadeMais adiante no desvio do caminho de acessoRecolha-a antes de voltar

Mantenha uma lista separada para esse desvio e outra para o interior da montanha. A Célula de Energia recolhida fora do Monte Horu não substitui a que está dentro da primeira sala de pedra.

Ao entrar, suba pela câmara central. Use Impulso no Besouro Apodrecido para quebrar a parede durante a subida. Preste atenção às duas trajetórias: o seu movimento e o do inimigo têm funções diferentes.

No topo, identifique as duas entradas acessíveis. Reconheça cada uma pela disposição dos desafios, sem presumir que todas as passagens já estão disponíveis.

Salas superiores: mecanismo de pedra e plataformas móveis

As primeiras salas apresentam o padrão usado ao longo do Monte Horu em Ori and the Blind Forest: entrar em uma câmara lateral, superar sua sequência de obstáculos, resolver o mecanismo e voltar para conferir o caminho central.

Ori and the Blind Forest — Salas superiores: mecanismo de pedra e plataformas móveis

Primeira sala de pedra

Esta sala da rota do Monte Horu em Ori and the Blind Forest combina avanço na exploração com vários coletáveis para conferir. Explore os caminhos laterais antes de sair.

  1. Recolha o Recipiente de Luz Espiritual.
  2. Encontre o Fragmento de Pedra do Mapa em sua área secreta.
  3. Siga até a pedra e examine-a.
  4. Confira a área secreta que contém a Célula de Energia.
  5. Saia para a câmara central e siga até a outra entrada superior.

O fragmento e a Célula de Energia ficam em locais secretos separados. Mantenha ambos na sua lista para não seguir direto para a saída depois de encontrar apenas um deles.

LocalItem ou interaçãoVerificação de conclusão
Primeira sala de pedraRecipiente de Luz EspiritualRecolher o recipiente
Área secreta dentro da sala de pedraFragmento de Pedra do MapaVisitar o esconderijo do fragmento
Mecanismo de pedraExaminar a pedraConcluir a interação da sala
Outra área secreta dentro da sala de pedraCélula de EnergiaRecolher a melhoria de capacidade
Caminho central após a sala de plataformasPedra do MapaAtivá-la

Evite se orientar pela numeração de segredos de outro mapa. Uma descrição como “Célula de Energia dentro da primeira sala de pedra” é mais fácil de relacionar à sua posição atual do que um número sem o mapa correspondente.

Primeira sala de plataformas

Aqui, a sequência dos interruptores importa tanto quanto os saltos. Observe o movimento da plataforma flutuante antes de agir.

  1. Acione o interruptor para trazer a plataforma flutuante até você.
  2. Quando a plataforma chegar, acione o interruptor novamente.
  3. Salte imediatamente sobre ela.
  4. Use rapidamente o Salto Carregado para alcançar a segunda plataforma.
  5. Use Pisada no próximo ponto necessário.
  6. Salte para a plataforma seguinte e acione o interruptor dela.
  7. Saia da sala e continue até a Pedra do Mapa.

Pense na manobra inicial como uma sequência contínua: interruptor, chegada da plataforma, interruptor de novo, salto para embarcar, Salto Carregado. Se você hesitar depois de acionar o interruptor pela segunda vez, pode perder a posição necessária para passar de uma plataforma à outra.

Antes da próxima tentativa, decida onde vai ficar e para qual plataforma vai saltar. Concentre-se em saltar com precisão para a primeira plataforma, em vez de tentar corrigir tudo durante a passagem.

Ao sair, ative a Pedra do Mapa no caminho central. O local dela também conta como uma área secreta. Depois, siga para a próxima sala de desafios acessível.

Próximas salas: Pedras Sentinelas, lasers e a rocha

A próxima parte da rota do Monte Horu em Ori and the Blind Forest troca o ritmo das plataformas por uma passagem liberada por combate, seguida de um desafio de movimentação com um laser e uma rocha móvel.

Ori and the Blind Forest — Próximas salas: Pedras Sentinelas, lasers e a rocha

Sala das Pedras Sentinelas

As portas daqui dependem da eliminação dos inimigos.

  1. Destrua a primeira Pedra Sentinela à sua frente para abrir a porta inicial.
  2. Avance pela sala e derrote as Pedras Sentinelas restantes.
  3. Quando todas estiverem destruídas, siga pela porta superior.
  4. Use Pisada no ponto necessário.
  5. Saia e volte para a câmara central.

Se a porta superior continuar fechada, procure uma Pedra Sentinela sobrevivente pela sala antes de tentar outro caminho. O objetivo aqui é eliminar os inimigos.

Divida sua atenção entre combate e navegação em momentos separados. Termine de eliminar os inimigos, localize a passagem aberta e então prepare o movimento necessário para alcançá-la. Correr para a saída superior enquanto ainda há inimigos só aumenta a distração.

Sala do laser e da rocha

Esta sala exige que você se mova rapidamente depois de usar Pisada.

  1. Use Pisada no mecanismo inicial.
  2. Corra para a direita, mantendo-se à frente do laser.
  3. Use Salto Carregado, seguido de Salto Duplo, para alcançar a rocha.
  4. Empurre a rocha até ela chegar ao poço de lava.
  5. Saia da sala e continue até o próximo portão.

Você também pode usar Pisada perto da rocha para movê-la mais rápido. Lembre-se dessa opção se empurrá-la estiver demorando, mas concentre-se em levar a rocha até o poço.

ObstáculoAção necessáriaDica
Primeira porta fechadaDerrotar a primeira Pedra SentinelaElimine o inimigo antes de continuar
Porta superior da sala de combateDerrotar todas as Pedras Sentinelas restantesProcure sobreviventes se ela continuar fechada
Trecho do laserCorrer para a direita e depois usar Salto Carregado e Salto DuploPlaneje a sequência de saltos antes de começar
Rocha móvelEmpurrá-la até o poço de lavaUse Pisada por perto para movê-la mais rápido

Depois de concluir essas primeiras salas, volte sua atenção para a câmara central. Procure passagens reveladas pelo recuo da lava e continue pelos portões recém-liberados.

Conferência de coletáveis e a fuga final de Kuro

Separe a exploração da preparação para a fuga durante sua passagem pelo Monte Horu em Ori and the Blind Forest. As salas laterais recompensam uma busca cuidadosa; a sequência de Kuro exige movimentos no tempo certo e atenção aos abrigos.

Confira o terreno recém-revelado

Antes de avançar mais, revise os locais pelos quais já passou:

  • A Célula de Energia, o Recipiente de Luz Espiritual e a Célula de Habilidade no caminho de acesso.
  • O Recipiente de Luz Espiritual dentro da primeira sala de pedra.
  • O Fragmento de Pedra do Mapa e a Célula de Energia nas áreas secretas dessa sala.
  • A Pedra do Mapa alcançada depois da primeira sala de plataformas.

Mais abaixo no Monte Horu, volte à sala de desafios mais baixa do lado direito depois que a lava dela recuar. Confira a área inferior recém-revelada que contém Luz Espiritual. Não se concentre apenas no caminho de cima quando a mudança no nível da lava revelar terreno abaixo.

Mantenha a exploração do mapa e a coleta de segredos como objetivos separados. Visitar os espaços visíveis do mapa e encontrar todos os segredos são requisitos de conquistas diferentes. Um mapa quase completo é motivo para conferir especificamente as áreas escondidas, sem presumir que todos os coletáveis já foram recolhidos.

Domine a execução da Pisada

A fuga final inclui uma Pisada para quebrar o chão que pode causar várias falhas seguidas.

Antes de se concentrar na perseguição inteira, pratique esse movimento em um local seguro. Confira os controles configurados e garanta que consegue ativar Pisada com consistência. Se o movimento falhar repetidamente, confira o comando antes de tentar compensar com mais velocidade.

Nas novas tentativas, isole o obstáculo que encerrou a anterior. Treine a Pisada inicial até executá-la com consistência e depois volte sua atenção para a próxima sequência de movimentos. Tentar resolver todos os saltos seguintes enquanto ainda enfrenta dificuldades na ação inicial torna mais difícil entender o percurso.

Use o abrigo na corrente de ar final

Perto do fim da fuga de Kuro, a corrente de ar ascendente apresenta uma armadilha específica: tentar subir por ela de uma vez, sem parar.

Pare atrás do abrigo à direita para sair da linha de visão de Kuro e depois continue subindo. Inclua essa parada na sua rota, em vez de tratá-la como uma correção de última hora.

Entre em cada nova tentativa com um ajuste claro em mente. Se a subida encerrou a tentativa anterior, concentre-se em alcançar o abrigo da direita antes de continuar. Se a Pisada causou a falha, foque na ativação e no momento de executá-la.

Mudar para uma dificuldade mais fácil não remove os perigos de plataforma que causam morte instantânea. Continue treinando a sequência de movimentos e o momento de usar o abrigo, em vez de esperar que a mudança de dificuldade torne esses obstáculos inofensivos.

Perguntas frequentes

Como funciona o sistema de portões do Monte Horu em Ori and the Blind Forest?

O Monte Horu tem oito portões de salas de desafios. Apenas os dois superiores estão acessíveis no início. Conclua os objetivos das salas para interromper os fluxos de lava e liberar o acesso aos portões mais abaixo na câmara central. Você pode começar por qualquer uma das salas superiores.

É possível sair do Monte Horu no jogo original?

Na versão original de 2015, entrar no Monte Horu bloqueia o retorno ao restante de Nibel. Termine a exploração externa e recolha os coletáveis que faltam antes de entrar, principalmente se estiver buscando conquistas de conclusão.

Onde ficam os primeiros coletáveis do Monte Horu?

O caminho de acesso contém uma Célula de Energia, um Recipiente de Luz Espiritual escondido e uma Célula de Habilidade. Dentro da primeira sala de pedra, procure outro Recipiente de Luz Espiritual, um Fragmento de Pedra do Mapa e uma Célula de Energia. Ative a Pedra do Mapa depois da primeira sala de plataformas.

Como sobreviver à corrente de ar final na fuga de Kuro?

Use o abrigo à direita para sair da linha de visão de Kuro antes de continuar subindo pela corrente de ar. Evite tentar fazer a subida inteira sem essa parada. Pratique separadamente a Pisada que quebra o chão no trecho anterior se ela estiver encerrando suas tentativas de fuga.

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Ori and the Blind Forest: guia e mapa do Desfiladeiro da TristezaUse este guia do Desfiladeiro da Tristeza em Ori and the Blind Forest para encontrar todas as Pedras-chave, resolver os quebra-cabeças de laser, desbloquear o Salto Carregado e chegar à Pedra do Sol em segurança.

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