Habilidades de Ori and the Blind Forest: desbloqueios e builds
Domine as habilidades de Ori and the Blind Forest com locais de desbloqueio, dicas práticas de combate e prioridades de pontos de habilidade para explorar Nibel com mais facilidade.
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Como funcionam as habilidades e melhorias de Ori
Uma parede que você não consegue escalar hoje pode virar um atalho amanhã. As habilidades de Ori and the Blind Forest abrem caminhos por Nibel, oferecendo mais maneiras de atravessar perigos, resolver quebra-cabeças e enfrentar inimigos. Entender a diferença entre habilidades básicas e melhorias compradas ajuda a gastar pontos de habilidade nos problemas que realmente estão atrapalhando seu avanço.
As habilidades de Ori and the Blind Forest vêm de dois sistemas separados: habilidades adquiridas durante a exploração e melhorias compradas na árvore de habilidades. A maioria das habilidades básicas vem das Árvores Ancestrais, enquanto a Chama Espiritual chega quando você encontra Sein. A Pena de Kuro oferece outra ferramenta essencial de movimentação fora das melhorias compradas.
Os pontos de habilidade aprimoram esse conjunto de ferramentas. Eles podem fortalecer ataques, facilitar a coleta de itens, melhorar a sobrevivência ou, mais adiante, adicionar o Salto Triplo. Você pode terminar a história sem gastar pontos de habilidade, mas ainda precisa das habilidades básicas adquiridas ao longo da progressão.
Entenda os três ramos pelo efeito de suas melhorias:
| Foco das melhorias | O que muda | Exemplos |
|---|---|---|
| Combate | Força e eficácia dos ataques | Melhorias da Chama Espiritual e ataques carregados mais fortes |
| Mapa e coleta | Localização e coleta de recursos | Alcance de coleta e visibilidade de colecionáveis |
| Sobrevivência e movimentação | Recuperação, natação e flexibilidade no ar | Melhorias de cura, respiração debaixo d’água e Salto Triplo |
Invista de acordo com o obstáculo atual. Se os inimigos vivem interrompendo a exploração, invista em ataques. Se erros repetidos estão consumindo sua vida, busque melhorias de sobrevivência. Se o objetivo é coletar itens que ficaram para trás, avance nas melhorias de mapa.
Página oficial: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)
Desbloqueios das habilidades básicas e suas funções
As habilidades básicas de Ori and the Blind Forest transformam a exploração em um ciclo: encontrar um obstáculo, adquirir uma habilidade e voltar com uma nova solução. Revisite caminhos bloqueados após um desbloqueio, em vez de insistir nas mesmas tentativas com os mesmos movimentos.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Estas são as principais habilidades do jogo base e seus pontos de aquisição:
| Habilidade | Onde adquirir | O que faz |
|---|---|---|
| Chama Espiritual | Encontro com Sein | Ataca inimigos próximos e quebra certos objetos |
| Salto na Parede | Clareiras Submersas | Permite que Ori salte pelas paredes para ganhar altura |
| Chama Carregada | Bosque Oco | Libera uma explosão que consome energia, causa dano a inimigos e quebra certos obstáculos |
| Salto Duplo | Esconderijo de Gumo | Adiciona mais um salto no ar |
| Impulso | Árvore Ginso | Lança Ori a partir de objetos, inimigos e projéteis compatíveis |
| Pisão | Pântano dos Espinhos | Faz Ori descer com força para atacar, ativar certos mecanismos e quebrar barreiras |
| Escalada | Bosque Nebuloso | Permite que Ori se segure nas paredes para controlar os movimentos |
| Salto Carregado | Passagem da Tristeza | Lança Ori para cima ou para longe de uma parede com um salto carregado poderoso |
Use o Impulso na movimentação e no combate
Entre as habilidades de Ori and the Blind Forest, o Impulso muda sua maneira de lidar tanto com inimigos quanto com vãos. Perto de um alvo compatível, você ganha tempo para mirar a direção em que Ori será lançado. O alvo segue na direção oposta, permitindo redirecionar um projétil enquanto impulsiona Ori até uma plataforma.
Procure lanternas, inimigos e projéteis antes de tentar uma travessia difícil. Use-os como pontos de lançamento e confira para onde o alvo redirecionado vai seguir antes de soltar o Impulso.
No combate, lance inimigos contra espinhos ou redirecione projéteis que vêm em sua direção. Você nem sempre precisa ficar por perto e encerrar todos os confrontos com a Chama Espiritual.
Combine habilidades de parede com controle no ar
O Salto na Parede dá altura; a Escalada permite parar em uma parede e se posicionar com mais cuidado. Aproveite essa pausa para alinhar o próximo salto entre os espinhos, em vez de se lançar imediatamente para longe.
A Pena de Kuro, adquirida antes de entrar no Bosque Nebuloso, reduz a velocidade da queda e permite planar. Mais adiante, ela também permite aproveitar correntes de ar ascendentes. Abra a pena para controlar uma aterrissagem ou se aproximar de um alvo de Impulso com menos velocidade de queda.
O Salto Carregado adiciona um lançamento poderoso na parte final do jogo. A partir de uma parede, você pode mirar a direção do lançamento. Confira o destino antes de se lançar: a altura extra só ajuda quando há um lugar seguro para chegar.
Onde gastar pontos de habilidade
Escolha as melhorias de habilidades de Ori and the Blind Forest de acordo com seu objetivo imediato e depois siga os pré-requisitos até os nós mais avançados que deseja. Não há muito motivo para deixar pontos sem uso só porque você ainda não decidiu sua build final.

Em uma partida focada em coleta, garanta uma base de melhorias iniciais de sobrevivência e combate antes de investir pesado na visibilidade do mapa. Uma sequência de investimento é desbloquear os quatro primeiros nós de cada um desses dois ramos e depois completar o ramo central, voltado à coleta e à descoberta.
Essa sequência facilita a busca pelos itens restantes mais tarde. Ela não precisa passar na frente de uma necessidade mais urgente de cura ou ajuda na movimentação.
| Caminho de investimento | Melhorias a buscar | Efeito prático |
|---|---|---|
| Caminho da coleta | Nós iniciais de sobrevivência e combate, seguidos de melhorias de mapa e coleta | Ajuda a revelar recursos que ficaram para trás para buscá-los depois |
| Caminho da sobrevivência | Melhorias de cura, natação e defesa | Reduz a pressão do dano e da exploração subaquática |
| Caminho da movimentação | Pré-requisitos que levam ao Salto Triplo | Adiciona mais um salto no ar |
| Caminho do combate | Melhorias da Chama Espiritual e de outros ataques | Acelera confrontos diretos e torna os ataques mais eficazes |
Busque melhorias de coleta antes de voltar pelos itens restantes
As melhorias de mapa ajudam a localizar itens que ficaram para trás, incluindo Células de Habilidade, Células de Vida, Células de Energia e recipientes de Luz Espiritual. Essas descobertas podem render mais recursos e novas melhorias.
Avance até essas revelações antes de vasculhar regiões conhecidas em busca de colecionáveis. Depois, agrupe os alvos próximos na mesma viagem, em vez de atravessar o mapa para buscar um item de cada vez.
O Ultraímã Espiritual também torna a coleta mais prática. Considere essa melhoria quando buscar recursos estiver desviando você constantemente do caminho que deseja seguir.
Escolha o Salto Triplo para ter mais flexibilidade no ar
O Salto Triplo adiciona mais um salto além do Salto Duplo. Essa correção extra pode ajudar a ajustar uma aproximação ou alcançar uma plataforma por um caminho alternativo.
Busque essa melhoria se quiser mais liberdade no ar. Se você gosta de resolver desafios de travessia com as ferramentas básicas de movimentação, deixe-a para depois e pratique primeiro a combinação de Salto Duplo, Impulso e pena.
O Salto Triplo é uma melhoria da árvore de habilidades; o Salto Duplo é uma habilidade básica adquirida durante a exploração. Lembre-se dessa diferença ao planejar onde gastar seus pontos.
Definitive Edition: Investida e Explosão de Luz
Duas habilidades de Ori and the Blind Forest pertencem especificamente à Definitive Edition: Investida e Explosão de Luz. Ambas são opcionais para terminar a história principal e acrescentam possibilidades úteis à exploração.

| Habilidade da Definitive Edition | Área de desbloqueio | Função |
|---|---|---|
| Investida | Tocas da Raiz Negra | Faz Ori avançar rapidamente |
| Explosão de Luz | Bosque Perdido | Arremessa um orbe de luz em arco que pode causar dano a inimigos e acender certas tochas |
Melhore a Investida para ter mais opções de movimentação
A Investida oferece um avanço rápido. Suas melhorias na árvore de habilidades ampliam o movimento: a Investida Aérea permite usá-la no ar, enquanto a Investida Carregada a transforma em um ataque.
Confira suas melhorias antes de planejar uma travessia que dependa de uma investida no ar. O desbloqueio básico e seus aprimoramentos posteriores oferecem opções diferentes.
Quando tiver a Investida Aérea, combine-a com saltos e a Pena de Kuro para prolongar uma travessia e controlar a descida. Mire um ponto de aterrissagem livre, em vez de usar todas as opções de movimentação de uma vez.
Mire a Explosão de Luz nos quebra-cabeças de tochas
A Explosão de Luz arremessa um orbe explosivo em arco. Você pode ajustar a força e a trajetória do arremesso, controlando onde ele vai cair.
Use-a para acender as tochas ligadas a certas portas seladas. Se errar um arremesso, ajuste o arco antes de tentar de novo, em vez de repetir o mesmo ângulo.
Ela também oferece uma opção de combate à distância. Arremesse de uma posição segura quando se aproximar diretamente de um inimigo colocar Ori em perigo.
Combine suas habilidades no combate e na exploração
Aproveitar melhor as habilidades de Ori and the Blind Forest exige escolher um movimento para cada situação, em vez de depender do mesmo ataque em todo lugar. A Chama Espiritual lida com alvos próximos, o Impulso redireciona ameaças, o Pisão ataca de cima e a Chama Carregada provoca uma explosão que consome energia.
Antes de enfrentar um inimigo, observe o espaço ao redor dele. Um projétil pode servir de ponto de lançamento para o Impulso. Um alvo vulnerável abaixo de Ori pode ser uma boa oportunidade para o Pisão. Um grupo de inimigos pode render um bom uso da explosão da Chama Carregada.
Use o Pisão com cuidado
O Pisão lança Ori para baixo, tornando-o útil para quebrar barreiras compatíveis e atacar inimigos abaixo. Ele também pode repelir projéteis inimigos.
Confira o chão antes de usá-lo. Espinhos e superfícies perigosas continuam sendo uma ameaça, e uma descida agressiva pode colocar Ori exatamente onde você não quer aterrissar.
Use a Chama Espiritual junto com o Pisão ao atacar de cima, mas deixe espaço para se reposicionar. Não transforme o ataque descendente em uma resposta automática sempre que algo aparecer abaixo de você.
Administre a energia ao usar ataques carregados
A Chama Carregada consome energia e leva tempo para carregar. Prepare o ataque em uma posição onde você possa terminar a carga sem se precipitar para o perigo.
Reserve-a para um objetivo: quebrar um obstáculo compatível ou atingir inimigos com a explosão. Use a Chama Espiritual, o Impulso ou o Pisão quando essas ferramentas já resolverem o confronto.
Transforme as revisitas em rotas de coleta planejadas
Você não precisa explorar o mapa inteiro para terminar a história. Para completar tudo, revisite as regiões anteriores depois de adquirir habilidades que mudam sua maneira de atravessá-las.
Antes de sair:
- Confira no mapa os itens revelados.
- Identifique quais caminhos bloqueados podem ser abertos com suas habilidades mais recentes.
- Colete Células de Vida e Células de Energia próximas pelo caminho.
- Use novas combinações de movimentos para reavaliar travessias que antes eram complicadas.
A visibilidade do mapa mostra onde investigar; suas habilidades básicas oferecem os meios para chegar lá. Revelar um colecionável não remove o obstáculo que o protege.
Na versão original, planeje a coleta antes de entrar em áreas das quais não poderá voltar. Não presuma que todo item deixado para trás pode esperar até depois do final.
Perguntas frequentes
Quais habilidades de Ori and the Blind Forest devo priorizar?
Para coleta, busque melhorias de mapa e coleta depois de garantir algum apoio inicial de sobrevivência e combate. Para facilitar a movimentação, avance até o Salto Triplo. Invista em ataques mais fortes quando os confrontos diretos forem o principal obstáculo ao seu progresso.
Posso terminar o jogo sem gastar pontos de habilidade?
Sim. Você pode terminar a história sem comprar melhorias na árvore de habilidades. As habilidades básicas adquiridas ao longo da progressão são separadas dessas compras opcionais, então uma partida sem gastar pontos ainda usa as ferramentas de movimentação e combate encontradas durante a aventura.
Onde desbloqueio o Impulso?
O Impulso é adquirido na Árvore Ginso. Ele permite lançar Ori a partir de objetos, inimigos e projéteis compatíveis, enviando o alvo na direção oposta. Use-o para atravessar vãos, redirecionar ataques e se reposicionar durante o combate.
A Investida e a Explosão de Luz estão disponíveis no jogo original?
A Investida e a Explosão de Luz são adições da Definitive Edition. A Investida vem das Tocas da Raiz Negra, e a Explosão de Luz vem do Bosque Perdido. Elas ampliam as opções de movimentação e de resolução de quebra-cabeças, mas nenhuma das duas é necessária para terminar a história principal.
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