Salto Carregado em Ori and the Blind Forest: controles e dicas
Domine o Salto Carregado em Ori and the Blind Forest com os controles no chão e nas paredes, dicas para desbloqueá-lo no Desfiladeiro da Tristeza e soluções práticas quando o salto não funciona.
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Como usar o Salto Carregado no chão
Aquela plataforma acima de Ori finalmente está ao seu alcance. O Salto Carregado em Ori and the Blind Forest lança você muito mais alto que o Salto Duplo, oferecendo outra maneira de atravessar passagens altas e vãos cercados de espinhos. O segredo do Salto Carregado é a posição inicial: no chão, você sobe na vertical; na parede, pode mirar.
Em um controle com o layout do Xbox, segure o gatilho esquerdo para carregar e depois aperte A para saltar. Comece em um trecho seguro do chão para praticar o comando sem precisar desviar de inimigos.
O Salto Carregado exige um pouco de preparação. Espere a carga se acumular antes de apertar o botão de pulo e preste atenção no espaço acima de Ori. A altura extra ajuda a alcançar plataformas, mas também exige cuidado com os perigos no teto.
| Posição inicial | Preparação | Comportamento do salto |
|---|---|---|
| Chão | Segure o gatilho esquerdo para carregar e depois aperte A | Ori é lançado para cima |
| Parede | Segure-se com Escalada, carregue, mire e aperte o botão de pulo | Ori é lançado na direção escolhida |
Nenhuma seta de direção aparece ao carregar o salto no chão. Esse indicador pertence à versão do movimento feita na parede. Esperar por ele enquanto está em uma plataforma pode dar a impressão de que a habilidade não funciona.
Pratique o salto a partir do chão antes de combiná-lo com outras habilidades de movimento:
- Fique embaixo de um espaço vertical livre.
- Segure o comando de carga.
- Espere a carga se acumular e aperte o botão de pulo.
- Observe a trajetória de Ori antes de tentar pousar em um espaço estreito.
No teclado e mouse, use os comandos configurados para carregar e pular. Mantenha a mesma sequência: prepare a carga e depois acione o pulo. Evite apertar tudo ao mesmo tempo enquanto aprende o movimento; separar as ações facilita identificar um erro nos comandos.
Página oficial: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)
Onde desbloquear o Salto Carregado no Desfiladeiro da Tristeza
Você desbloqueia o Salto Carregado em Ori and the Blind Forest na Árvore Ancestral do Desfiladeiro da Tristeza, perto do fim do jogo. Essa habilidade de exploração é obtida em uma árvore, em vez de ser comprada na Árvore de Habilidades.

Para chegar à árvore, você precisa usar habilidades que já possui. Impulso ajuda nos deslocamentos pelo ar e no redirecionamento de objetos, enquanto Pisão aciona partes do percurso. O caminho também inclui portões, Pedras-chave, correntes de ar ascendentes e canhões de fogo.
Tenha estas interações em mente ao avançar pela área:
| Obstáculo ou objetivo | Interação necessária |
|---|---|
| Portão de Energia no caminho até a árvore | Abra-o com quatro unidades de energia |
| Subida até o caminho superior | Use Impulso em pássaros ou pedras em queda |
| Teto bloqueando uma passagem | Use Impulso para lançar um projétil inimigo contra ele |
| Portão Espiritual | Colete e gaste quatro Pedras-chave |
| Bolas móveis e canhões de fogo | Use Impulso para posicionar as bolas e bloquear os canhões |
| Chão cobrindo uma corrente de ar ascendente | Quebre-o com Pisão para liberar o vento |
Deixe vivo o inimigo que dispara projéteis verdes quando precisar do tiro dele para abrir o teto. Derrotá-lo antes de redirecionar um projétil elimina o objeto que você usaria para resolver o quebra-cabeça.
Os quebra-cabeças com bolas exigem a mesma atenção. Use Impulso para jogar uma bola na corrente de ar e fazê-la subir, depois continue reposicionando-a pelo trecho dos canhões. Usar Pisão em uma coluna pode bloquear um canhão e liberar uma bola para ser colocada em outro ponto.
Trate cada bola como parte do mecanismo da sala. Confira qual canhão ela precisa bloquear antes de redirecioná-la novamente.
Atalhos da Definitive Edition
Na Definitive Edition, Explosão de Luz oferece mais opções nesse percurso. Você pode acender uma tocha com ela e usar Impulso no próprio projétil lançado para alcançar determinados itens.
Essas opções fazem parte das habilidades adicionais da Definitive Edition. O Salto Carregado faz parte do jogo base. Lembre-se dessa diferença se uma descrição de caminho mencionar uma manobra com Explosão de Luz que você não consegue executar.
Ao chegar à Árvore Ancestral, interaja com ela para receber a habilidade. Apenas ficar ao lado da árvore não basta para adquiri-la. Depois, faça uma pausa enquanto sobe pela passagem vertical acima dela: as instruções de uso na parede aparecem nesse trecho e são fáceis de deixar passar em movimento.
Como mirar o Salto Carregado a partir de uma parede
Os saltos a partir de paredes permitem controlar a direção do Salto Carregado em Ori and the Blind Forest. Em vez de subir na vertical a partir do chão, Ori pode se lançar de uma parede em direção à abertura que você escolher.

A preparação depende de Escalada. O Salto na Parede permite saltar entre superfícies, mas Escalada mantém Ori no lugar enquanto você prepara o salto.
Com os controles descritos aqui, segure o gatilho direito junto a uma parede para usar Escalada. Depois, carregue com o gatilho esquerdo, mire para longe da superfície e aperte o botão de pulo.
Siga esta sequência:
- Alcance uma parede com espaço livre suficiente ao redor da trajetória desejada.
- Segure o comando de Escalada para manter Ori agarrado.
- Carregue o salto sem soltar a parede.
- Mire em direção ao destino.
- Aperte o botão de pulo para se lançar.
Continue segurando a posição até conferir o caminho. Uma abertura estreita pode exigir uma direção diferente da que você escolheria em uma passagem vertical alta e aberta.
Controles de parede no teclado
Nos controles de teclado descritos aqui, Shift mantém Ori agarrado à parede. Use os comandos direcionais A/D durante a preparação na parede, em vez de esperar que apenas W resolva.
Se Ori continuar escorregando ou saltando para longe, pratique ficar agarrado à parede antes de carregar qualquer coisa. Quando conseguir permanecer no lugar, acrescente os comandos de carga e pulo.
A seta de direção ajuda aqui porque diferencia o salto com mira na parede do salto vertical no chão. Se você espera escolher a direção do salto, confira se Ori está agarrado à parede.
Pratique em uma superfície livre antes de tentar uma passagem cercada de espinhos. Segure a posição, examine o destino e só salte depois de escolher uma trajetória com espaço para Ori.
Combine o Salto Carregado com suas outras habilidades
O Salto Carregado em Ori and the Blind Forest acrescenta altura e saltos direcionados a um conjunto de movimentos que já inclui saltos no ar, Impulso e a Pena de Kuro. Cada habilidade resolve uma parte diferente do percurso.

| Habilidade | Ativação descrita aqui | Função de movimento ou combate |
|---|---|---|
| Salto Carregado | Gatilho esquerdo para carregar e depois A | Salto potente para cima ou direcionado a partir de uma parede; causa dano aos inimigos no contato |
| Salto Duplo | Aperte A enquanto estiver no ar | Acrescenta mais um salto no ar |
| Impulso | Aperte Y perto de um alvo válido | Lança Ori e redireciona o alvo na direção oposta |
| Pena de Kuro | Segure o gatilho direito enquanto estiver no ar | Desacelera a queda e permite aproveitar correntes de ar ascendentes |
| Pisão | Aperte para baixo enquanto estiver no ar | Lança Ori para baixo para atingir inimigos ou interagir com obstáculos |
O Salto Carregado também causa dano aos inimigos atingidos durante o movimento. Assim, um inimigo no ar pode servir tanto de alvo quanto de parte de uma sequência de movimentos.
Por exemplo, salte em direção a um inimigo, use Impulso ao alcançá-lo e finalize com Pisão se o chão abaixo estiver livre. Examine a área de pouso antes de acrescentar esse ataque final para baixo.
Na exploração, pense na subida e no pouso separadamente. Use o Salto Carregado para ganhar altura e abra a Pena de Kuro quando precisar descer mais devagar. Mire o salto da parede em um espaço aproveitável, sem se concentrar apenas na distância máxima.
Impulso continua sendo importante depois que você obtém o Salto Carregado. Ele funciona com inimigos, projéteis e outros objetos válidos, então continua resolvendo quebra-cabeças que exigem redirecionar alguma coisa. Um salto mais forte não substitui essas interações.
Na Definitive Edition, Disparada e Explosão de Luz acrescentam outras opções de movimento. Disparada lança Ori para a frente, enquanto Explosão de Luz cria um projétil no qual você pode usar Impulso. Tenha em mente a diferença entre essas habilidades ao planejar um caminho: o Salto Carregado fornece o lançamento, enquanto as outras habilidades cumprem suas próprias funções de movimento ou de resolução de quebra-cabeças.
Volte aos caminhos que antes eram difíceis levando esse conjunto completo em conta. Procure plataformas altas, paredes adequadas e alvos de Impulso no ar antes de saltar.
Resolva os problemas do Salto Carregado antes de mudar sua configuração
Se o Salto Carregado em Ori and the Blind Forest não responder, comece verificando se você realmente adquiriu a habilidade. A animação de carga, sozinha, pode enganar.
Isso é especialmente importante ao voltar a jogar depois de uma longa pausa. Lembrar do local, ver uma animação ou conhecer os controles não significa que a interação com a Árvore Ancestral foi concluída.
| Problema | O que verificar |
|---|---|
| Ori parece carregar, mas não executa o movimento | Confira se você adquiriu o Salto Carregado na Árvore Ancestral correspondente |
| Nenhuma seta de mira aparece no chão | Use o salto no chão normalmente; a mira aparece na parede |
| Ori não fica agarrado à parede | Segure Escalada antes de preparar o salto |
| Os comandos de parede no teclado parecem não funcionar | Confira se Ori está agarrado e verifique os comandos direcionais A/D |
| O salto a partir da parede está confuso | Pratique separadamente a sequência de agarrar, carregar, mirar e pular |
Confira o desbloqueio antes de investigar o hardware
Verifique se adquiriu a habilidade antes de investigar limitações de teclas simultâneas no teclado ou trocar de dispositivo. A animação de carga pode desviar sua atenção de um problema mais simples: você ainda não coletou a habilidade.
Se ainda precisar do Salto Carregado, siga até a árvore no Desfiladeiro da Tristeza e interaja com ela. Depois, pratique o movimento por perto.
Separe o funcionamento no chão do funcionamento na parede
O salto no chão lança Ori para cima. O salto na parede permite mirar. Teste essas versões separadamente para não procurar um indicador exclusivo da parede enquanto está no chão.
Comece com o comando no chão, em um espaço aberto. Quando funcionar, vá até uma parede e acrescente Escalada.
Prepare o salto na parede com calma
Evite combinar saltos na parede, carga e mudanças de direção antes de Ori estar bem agarrado. Firme-se na parede, escolha a direção e depois salte.
Pare também por um instante na passagem vertical acima da Árvore Ancestral para ler as instruções de parede quando aparecerem. Atravessar esse trecho direto pode fazer você tentar executar o movimento sem perceber como prepará-lo.
Perguntas frequentes
Onde conseguir o Salto Carregado em Ori and the Blind Forest?
O Salto Carregado é obtido na Árvore Ancestral do Desfiladeiro da Tristeza, perto do fim do jogo. Interaja com a árvore para adquirir a habilidade antes de tentar os saltos a partir do chão ou das paredes.
Quais botões ativam o Salto Carregado no controle?
Segure o gatilho esquerdo para carregar e depois aperte A para saltar. Para um salto direcionado a partir da parede, segure-se com Escalada, prepare a carga, escolha a direção e aperte o botão de pulo.
Por que não aparece uma seta quando carrego no chão?
A seta de mira aparece na versão do Salto Carregado feita na parede. No chão, o salto lança Ori para cima, então a ausência de uma seta é normal.
O Salto Carregado é exclusivo da Definitive Edition?
Não. O Salto Carregado em Ori and the Blind Forest é uma habilidade do jogo base. Disparada e Explosão de Luz são as habilidades adicionais da Definitive Edition; Explosão de Luz também oferece opções extras de exploração ao criar projéteis nos quais você pode usar Impulso.
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