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Salto Duplo em Ori and the Blind Forest: localização e dicas

Encontre o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest no Esconderijo de Gumo, desbloqueie a habilidade de Leru e aprenda a superar espinhos, alcançar plataformas e sair da Gruta da Lua.

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Salto Duplo em Ori and the Blind Forest: localização e dicas

Onde encontrar o Salto Duplo em Ori and the Blind Forest

Aquela plataforma um pouco além do seu alcance fica bem menos frustrante quando você ganha mais um salto. O Salto Duplo de Ori and the Blind Forest é desbloqueado na Árvore Ancestral de Leru, no Esconderijo de Gumo, dentro da Gruta da Lua. Desbloquear o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest permite saltar novamente no ar, abrindo o caminho adiante e colocando mais itens colecionáveis ao seu alcance.

Você adquire essa habilidade ao chegar à árvore e absorver sua luz. O Salto Duplo passa a fazer parte dos movimentos de Ori, oferecendo uma oportunidade extra de ganhar altura ou prolongar uma travessia.

Detalhe do desbloqueioO que procurar
ÁreaEsconderijo de Gumo, na Gruta da Lua
Árvore da habilidadeÁrvore Ancestral de Leru
Ação para desbloquearAbsorver a luz da árvore
Requisito do portão próximo2 chaves
Sinal visual ao usarUm efeito característico em forma de V

A distinção importante é entre a Árvore Ancestral que concede o Salto Duplo e a Árvore de Habilidades, onde você gasta pontos de habilidade. Se uma melhoria exige o Salto Duplo, ganhar mais um ponto de habilidade não substitui a visita a Leru.

Siga pelo Esconderijo de Gumo em vez de testar repetidamente cada plataforma alta pelo caminho. Alguns itens ficam acessíveis com o salto extra, enquanto outros continuam fora do alcance dos seus movimentos atuais. Pegue a habilidade, pratique por perto e depois reavalie aqueles desvios tentadores.

Página oficial: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)

Como chegar à Árvore Ancestral de Leru

O caminho até o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest passa por superfícies quebráveis, confrontos com inimigos e um Portão Espiritual. Seu objetivo imediato é continuar descendo em direção ao Esconderijo de Gumo e depois coletar as chaves necessárias para chegar a Leru.

Ori and the Blind Forest — Como chegar à Árvore Ancestral de LeruImage: Steam / Moon Studios GmbH

Abra o caminho e continue descendo

Passe por estes pontos na ordem para desbloquear o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest:

  1. Reposicione a pedra. Volte e empurre-a para a esquerda para conseguir fazer o salto.
  2. Use projéteis inimigos nas superfícies quebráveis. Atraia o inimigo que dispara para que ele atire na direção do obstáculo.
  3. Continue abrindo a passagem. Use a mesma tática com os projéteis nas superfícies quebráveis ao longo do caminho até a parede.
  4. Salve no Poço Espiritual. Use esse ponto para salvar antes de avançar mais.
  5. Continue descendo. Siga pelo caminho inferior até as salas que levam à árvore.

Nos trechos com projéteis, posicione Ori para que o inimigo atire na direção da superfície que você precisa quebrar e depois saia da trajetória. Resista à vontade de derrotar imediatamente um inimigo quando o ataque dele faz parte da solução do caminho.

Colete as Pedras-chave e abra o portão

Mais abaixo, você chega a uma sala em que derrotar o inimigo abre a porta. Avance por esse trecho e colete as duas Pedras-chave antes de voltar ao Portão Espiritual.

Ponto do caminhoAção necessária ou item próximo
Sala do inimigoDerrote o inimigo para abrir a porta
Primeira Pedra-chaveColete a Pedra-chave pelo caminho
Segunda Pedra-chaveFique atento aos espinhos embaixo dela
Portão EspiritualUse duas Pedras-chave para abri-lo
Árvore Ancestral de LeruAbsorva a luz para aprender o Salto Duplo

Os espinhos embaixo de uma das Pedras-chave merecem sua atenção antes de você tentar pegá-la. Observe onde Ori vai aterrissar depois de coletá-la, em vez de se concentrar apenas em tocar no item.

Os itens opcionais ao longo desse percurso incluem uma Célula de Habilidade, Recipientes de Luz Espiritual e um Fragmento de Pedra do Mapa. Pegue-os quando o caminho estiver tranquilo, mas mantenha o objetivo do portão em mente para que um desvio não faça você ficar dando voltas pelas mesmas salas.

Ao chegar a Leru, absorva a luz e experimente a nova habilidade antes de seguir. As plataformas próximas já dão um motivo imediato para usá-la.

Como usar o Salto Duplo no momento certo

Usar o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest é simples: salte e depois pressione o botão de salto novamente enquanto Ori estiver no ar. O segundo salto produz um efeito reconhecível em forma de V, facilitando perceber quando você usou o movimento extra.

Ori and the Blind Forest — Como usar o Salto Duplo no momento certoImage: Steam / Moon Studios GmbH

É o momento de apertar o botão que torna a habilidade útil. Dois toques rápidos e dois toques com um intervalo maior produzem trajetórias diferentes diante do mesmo obstáculo. Pratique em um trecho seguro antes de aplicar esse ritmo em um corredor de espinhos.

SituaçãoDica de execução
Alcançar uma plataforma mais altaDeixe o primeiro salto ganhar altura antes de usar o segundo
Atravessar um vão mais largoAvance com o primeiro salto antes de usar o salto extra
Contornar um obstáculo baixoPasse por baixo dele antes de saltar para cima novamente
Atravessar até outra paredeDirecione o segundo salto para a parte segura da parede
Aproximar-se de espinhosIdentifique o local de aterrissagem antes de começar

Use essas dicas como ajustes para experimentar, em vez de repetir um único ritmo em todos os lugares. Um salto que funciona sobre um vão aberto pode jogar Ori em uma armadilha quando o teto é baixo.

Separe altura de distância

Antes de saltar, identifique o que está impedindo sua passagem.

Se o destino estiver acima de Ori, concentre-se em ganhar altura suficiente para alcançar a borda. Se estiver do outro lado de um vão, deixe o primeiro salto avançar antes de usar o segundo. Se uma parede ou saliência bloquear o caminho, pense em onde Ori precisa estar quando esse impulso extra para cima acontecer.

Guarde o salto extra para a parte da travessia em que você precisa dele, em vez de gastar os dois saltos imediatamente.

Combine os saltos na parede com o salto extra

A Gruta da Lua exige que você combine movimentos na parede com movimentos no ar. Suba até perto do topo de um trecho seguro da parede antes de saltar para longe dela e depois use o Salto Duplo para alcançar a próxima parede ou plataforma.

Mantenha os olhos no destino. Olhar apenas para Ori facilita deixar passar a ponta dos espinhos que está se aproximando.

Pratique a transição como uma sequência curta: suba, salte para longe da parede e use o salto extra em direção ao ponto de aterrissagem. Quando essa sequência ficar familiar, será mais fácil avaliar os perigos ao redor.

Como sair da Gruta da Lua sem repetir os mesmos erros

O Salto Duplo de Ori and the Blind Forest oferece os movimentos necessários para seguir além do Esconderijo de Gumo, mas a saída ainda exige um posicionamento cuidadoso. Espinhos, passagens estreitas e transições complicadas entre paredes continuam perigosos depois do desbloqueio.

Ori and the Blind Forest — Como sair da Gruta da Lua sem repetir os mesmos errosImage: Steam / Moon Studios GmbH

Divida cada obstáculo em ponto de partida, trajetória no ar e aterrissagem. Mude uma parte entre as tentativas para identificar o que ajudou.

Comece mais alto antes de atravessar os espinhos

Na travessia complicada sobre o terceiro conjunto de espinhos, use os saltos na parede para chegar o mais perto possível do topo com segurança. Dessa posição mais alta, dê um salto mais amplo para longe dela e depois use o Salto Duplo em direção à parede da esquerda.

Começar a travessia muito baixo deixa mais altura para recuperar com o salto no ar. Suba o ponto de partida antes de tentar resolver o obstáculo inteiro apertando os botões mais rápido.

Confira estes detalhes antes de tentar novamente:

  • Ori está perto do topo do trecho seguro da parede?
  • O próximo salto está levando Ori para longe dos espinhos?
  • Você identificou a parte segura da parede da esquerda?
  • Está usando o salto extra no ponto em que ele ajuda a alcançar essa parede?

Experimente o caminho mais longo por baixo da parede

No trecho anterior com paredes, tente um Salto Duplo longo por baixo do obstáculo, partindo da extremidade mais distante. Isso oferece uma alternativa a esperar Ori escorregar para fora da parede central e saltar em uma janela de tempo mais apertada.

Deixe espaço para a travessia. Avance por baixo da parede e depois use o salto extra para alcançar o destino. Apertar o segundo salto cedo demais pode impulsionar Ori para cima antes de passar pelo obstáculo.

Salve antes de outro trecho difícil

Use o Poço Espiritual pelo caminho e crie um Elo da Alma onde o jogo permitir antes de outra sequência perigosa. Salvar por perto evita que um salto errado obrigue você a repetir todo o longo percurso de aproximação.

Depois de desbloquear o Salto Duplo, continue pela sequência de Gumo para recuperar o Veio d'Água, que permite entrar na Árvore Ginso. O próximo grande objetivo leva você de volta àquela árvore.

Antes de sair, volte aos itens próximos que agora estão ao alcance de um salto tranquilo. Deixe os mais complicados para depois se os espinhos ao redor ainda tornarem a aproximação difícil demais.

Salto Duplo, Salto Triplo e movimentos da Definitive Edition

O Salto Duplo de Ori and the Blind Forest é a base dos movimentos necessários aqui. Outras habilidades ampliam suas opções, mas têm desbloqueios e funções próprios.

Lembre-se das diferenças entre as edições ao planejar as melhorias. O Impulso é uma habilidade adicional da Definitive Edition, enquanto o Salto Duplo de Leru faz parte da progressão do jogo original.

HabilidadeO que acrescentaComo se encaixa
Salto DuploMais um salto no arAprendido na Árvore Ancestral de Leru
Salto TriploUm salto adicional além do Salto DuploDisponível na Árvore de Habilidades
ImpulsoUma habilidade de movimento separadaUma habilidade adicional da Definitive Edition
Impulso AéreoA capacidade de usar o impulso no arUma melhoria que exige o Salto Duplo

Se estiver jogando a Definitive Edition, as Tocas da Raiz Negra oferecem outra opção de movimento para buscar. A entrada fica acima do primeiro Poço Espiritual. Trate essa área como um objetivo de exploração separado e mantenha a árvore de Leru como seu destino para obter o Salto Duplo.

O Salto Triplo oferece mais um salto no ar pela Árvore de Habilidades. Siga o caminho de melhorias dele se esse movimento extra interessar e continue praticando as transições entre paredes exigidas na Gruta da Lua.

Para avançar agora, concentre-se em dominar a habilidade que acabou de ganhar:

  • Pratique o intervalo entre o primeiro salto e o salto no ar.
  • Comece as travessias entre paredes de uma posição segura mais alta.
  • Escolha o ponto de aterrissagem antes de sair da plataforma.
  • Volte aos colecionáveis próximos sem se arriscar em todos os desvios perigosos.

O Salto Duplo deixa a exploração mais flexível porque permite ajustar a trajetória depois de sair do chão. Use essa flexibilidade com cuidado, e as travessias complicadas da Gruta da Lua viram uma sequência de movimentos mais fáceis de executar.

Perguntas frequentes

Onde conseguir o Salto Duplo de Ori and the Blind Forest?

Você consegue o Salto Duplo na Árvore Ancestral de Leru, no Esconderijo de Gumo, dentro da Gruta da Lua. Siga descendo pelo esconderijo, colete duas Pedras-chave, abra o Portão Espiritual e absorva a luz da árvore.

Como ativar o Salto Duplo?

Salte uma vez e depois pressione o botão de salto novamente enquanto Ori estiver no ar. Um efeito em forma de V aparece quando o salto extra é ativado. Ajuste o momento do segundo salto de acordo com a altura, a distância e os obstáculos da travessia.

O Salto Duplo é desbloqueado com pontos de habilidade?

O Salto Duplo vem da Árvore Ancestral de Leru. Os pontos de habilidade servem para melhorias separadas na Árvore de Habilidades, incluindo o Salto Triplo. Chegue a Leru para adquirir a habilidade básica.

O que fazer depois de conseguir o Salto Duplo?

Use a nova habilidade para continuar pelo Esconderijo de Gumo e recuperar o Veio d'Água, que permite entrar na Árvore Ginso. Você também pode voltar às plataformas e aos colecionáveis próximos que antes estavam fora de alcance.

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