Ori and the Blind Forest: Fähigkeiten, Freischaltungen & Builds
Meistere die Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest mit Fundorten, praktischen Kampftipps und Empfehlungen für Fähigkeitspunkte, um Nibel leichter zu erkunden.
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So funktionieren Oris Fähigkeiten und Verbesserungen
Eine Wand, die du heute noch nicht erklimmen kannst, wird morgen zur Abkürzung. Die Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest öffnen Wege durch Nibel und geben dir mehr Möglichkeiten, Gefahren zu überwinden, Rätsel zu lösen und Gegner zu besiegen. Wenn du den Unterschied zwischen Grundfähigkeiten und gekauften Verbesserungen kennst, kannst du deine Fähigkeitspunkte gezielt für die Hindernisse einsetzen, die dich gerade aufhalten.
Die Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest stammen aus zwei getrennten Systemen: Fähigkeiten, die du beim Erkunden erhältst, und Verbesserungen, die du im Fähigkeitsbaum kaufst. Die meisten Grundfähigkeiten erhältst du an Ahnenbäumen, während du die Geisterflamme bei der Begegnung mit Sein bekommst. Kuros Feder ist ein weiteres wichtiges Bewegungswerkzeug außerhalb der kaufbaren Verbesserungen.
Fähigkeitspunkte verbessern diese Ausstattung. Sie können Angriffe verstärken, das Einsammeln von Gegenständen erleichtern, deine Überlebenschancen erhöhen oder später den Dreifachsprung hinzufügen. Du kannst die Geschichte abschließen, ohne Fähigkeitspunkte auszugeben. Die Grundfähigkeiten, die du im Spielverlauf erhältst, brauchst du trotzdem.
Ordne die drei Zweige danach ein, was ihre Verbesserungen bewirken:
| Schwerpunkt | Was sich verbessert | Beispiele |
|---|---|---|
| Kampf | Stärke und Wirksamkeit von Angriffen | Verbesserungen der Geisterflamme und stärkere aufgeladene Angriffe |
| Karte und Sammeln | Ressourcen finden und einsammeln | Einsammelradius und Sichtbarkeit von Sammelobjekten |
| Überleben und Bewegung | Regeneration, Schwimmen und Beweglichkeit in der Luft | Heilungsverbesserungen, Unterwasseratmung und Dreifachsprung |
Investiere passend zu deinem aktuellen Hindernis. Wenn Gegner ständig deine Erkundung unterbrechen, verstärke deine Angriffe. Wenn wiederholte Fehler deine Gesundheit aufzehren, setze auf Überlebensverbesserungen. Wenn du übersehene Gegenstände sammeln möchtest, arbeite auf die Kartenverbesserungen hin.
Offizielle Seite: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)
Grundfähigkeiten: Fundorte und Wirkung
Die Grundfähigkeiten in Ori and the Blind Forest machen die Erkundung zu einem Kreislauf: Du entdeckst ein Hindernis, erhältst eine Fähigkeit und kehrst mit einer neuen Lösung zurück. Besuche versperrte Wege nach einer Freischaltung erneut, statt sie immer wieder mit denselben Bewegungen zu versuchen.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Das sind die wichtigsten Fähigkeiten des Grundspiels und ihre Fundorte:
| Fähigkeit | Fundort | Wirkung |
|---|---|---|
| Geisterflamme | Begegnung mit Sein | Greift Gegner in der Nähe an und zerstört bestimmte Objekte |
| Wandsprung | Versunkene Lichtung | Lässt Ori von Wänden abspringen, um an Höhe zu gewinnen |
| Aufgeladene Flamme | Hain der Leere | Entfesselt eine Explosion, die Energie verbraucht, Gegner verletzt und bestimmte Hindernisse zerstört |
| Doppelsprung | Gumos Versteck | Ermöglicht einen zusätzlichen Sprung in der Luft |
| Stoß | Ginso-Baum | Schleudert Ori von geeigneten Objekten, Gegnern und Geschossen weg |
| Stampfattacke | Dornfilzsumpf | Lässt Ori nach unten schnellen, um anzugreifen, bestimmte Mechanismen zu aktivieren und Barrieren zu durchbrechen |
| Klettern | Nebelwälder | Lässt Ori an Wänden Halt finden, um Bewegungen gezielter auszuführen |
| Aufgeladener Sprung | Sorgenpass | Schleudert Ori mit einem kraftvollen aufgeladenen Sprung nach oben oder von einer Wand weg |
Nutze den Stoß zur Fortbewegung und im Kampf
Unter den Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest verändert der Stoß deinen Umgang mit Gegnern und Abgründen besonders stark. In der Nähe eines geeigneten Ziels hast du Zeit, Oris Flugrichtung festzulegen. Das Ziel bewegt sich in die entgegengesetzte Richtung. So kannst du ein Geschoss umlenken und Ori gleichzeitig zu einer Plattform schleudern.
Halte vor schwierigen Passagen nach Laternen, Gegnern und Geschossen Ausschau. Nutze sie als Absprungpunkte und prüfe vor dem Auslösen des Stoßes, wohin das umgelenkte Ziel fliegen wird.
Schleudere Gegner im Kampf in Stacheln oder lenke ankommende Geschosse um. Du musst nicht immer in der Nähe bleiben und jede Begegnung mit der Geisterflamme beenden.
Verbinde Wandfähigkeiten mit Kontrolle in der Luft
Der Wandsprung bringt dich nach oben; mit Klettern kannst du an einer Wand innehalten und dich genauer positionieren. Nutze diese Pause, um deinen nächsten Sprung an Stacheln vorbei auszurichten, statt sofort wieder abzuspringen.
Kuros Feder erhältst du vor dem Betreten der Nebelwälder. Sie verlangsamt deinen Fall und lässt dich gleiten. Später kannst du damit auch Aufwinde nutzen. Setze sie ein, um deine Landung zu kontrollieren oder dich einem Stoßziel mit geringerer Fallgeschwindigkeit zu nähern.
Der aufgeladene Sprung gibt dir gegen Ende des Spiels einen kräftigen Schub. An einer Wand kannst du die Absprungrichtung bestimmen. Prüfe vor dem Absprung dein Ziel: Zusätzliche Höhe hilft dir nur, wenn du sicher landen kannst.
Wofür du Fähigkeitspunkte ausgeben solltest
Wähle Verbesserungen in Ori and the Blind Forest passend zu deinem unmittelbaren Ziel und schalte dann die Voraussetzungen für die späteren gewünschten Knoten frei. Lass Punkte nicht einfach ungenutzt, nur weil dein endgültiger Build noch nicht feststeht.

Lege für einen auf Sammelobjekte ausgerichteten Durchgang zunächst eine Grundlage mit frühen Überlebens- und Kampfverbesserungen, bevor du viele Punkte in die Kartenanzeige steckst. Schalte dafür beispielsweise die ersten vier Knoten in diesen beiden Zweigen frei und vervollständige anschließend den mittleren Zweig für das Sammeln und Entdecken.
Dieser Weg erleichtert dir das spätere Einsammeln verbliebener Gegenstände. Dringend benötigte Heilung oder Bewegungshilfen haben trotzdem Vorrang.
| Ausbauweg | Angestrebte Verbesserungen | Praktischer Nutzen |
|---|---|---|
| Sammeln | Frühe Überlebens- und Kampfknoten, danach Karten- und Sammelverbesserungen | Macht übersehene Ressourcen für spätere Rückwege sichtbar |
| Überleben | Heilung, Schwimmen und defensive Verbesserungen | Verringert den Druck durch Schaden und Unterwassererkundung |
| Bewegung | Voraussetzungen für den Dreifachsprung | Ermöglicht einen weiteren Sprung in der Luft |
| Kampf | Geisterflamme und andere Angriffsverbesserungen | Verkürzt direkte Kämpfe und macht Angriffe wirksamer |
Schalte Sammelverbesserungen vor einer Sammelrunde frei
Kartenverbesserungen helfen dir, übersehene Gegenstände zu finden, darunter Fähigkeitszellen, Lebenszellen, Energiezellen und Behälter mit Geisterlicht. Diese Funde liefern dir weitere Ressourcen und ermöglichen zusätzliche Verbesserungen.
Arbeite auf diese Anzeigen hin, bevor du vertraute Gebiete nach Sammelobjekten absuchst. Verbinde anschließend nahe beieinanderliegende Ziele zu einer Route, statt für jeden einzelnen Gegenstand die Karte zu durchqueren.
Auch der Ultra-Geistermagnet erleichtert das Einsammeln. Wähle ihn, wenn dich das Aufsammeln von Ressourcen ständig von deiner geplanten Route abbringt.
Wähle den Dreifachsprung für mehr Beweglichkeit in der Luft
Der Dreifachsprung ergänzt den Doppelsprung um einen weiteren Sprung. Diese zusätzliche Korrekturmöglichkeit hilft dir, deinen Anflug anzupassen oder eine Plattform über einen alternativen Weg zu erreichen.
Arbeite darauf hin, wenn du dir mehr Freiheit in der Luft wünschst. Wenn du Bewegungsrätsel gern mit den Grundfähigkeiten löst, hebe ihn dir für später auf und übe zunächst Kombinationen aus Doppelsprung, Stoß und Feder.
Der Dreifachsprung ist eine Verbesserung im Fähigkeitsbaum; der Doppelsprung ist eine Grundfähigkeit, die du beim Erkunden erhältst. Behalte diesen Unterschied bei der Verteilung deiner Punkte im Blick.
Definitive Edition: Sprint und Lichtexplosion
Zwei Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest gehören ausschließlich zur Definitive Edition: Sprint und Lichtexplosion. Beide sind für den Abschluss der Hauptgeschichte optional und erweitern deine Möglichkeiten beim Erkunden.

| Fähigkeit der Definitive Edition | Freischaltgebiet | Funktion |
|---|---|---|
| Sprint | Schwarzwurzelhöhlen | Lässt Ori schnell nach vorn schnellen |
| Lichtexplosion | Verlorener Hain | Wirft eine Lichtkugel in einem Bogen, die Gegner verletzen und bestimmte Fackeln entzünden kann |
Verbessere den Sprint für mehr Bewegungsmöglichkeiten
Der Sprint lässt dich schnell nach vorn schnellen. Seine Verbesserungen im Fähigkeitsbaum erweitern die Bewegung: Mit dem Luftsprint kannst du ihn in der Luft einsetzen, während der aufgeladene Sprint ihn in einen Angriff verwandelt.
Prüfe deine Verbesserungen, bevor du eine Passage mit einem Sprint in der Luft planst. Die Grundfähigkeit und ihre späteren Erweiterungen bieten unterschiedliche Möglichkeiten.
Sobald du den Luftsprint hast, kombiniere ihn mit Sprüngen und Kuros Feder, um weitere Strecken zu überwinden und deinen Sinkflug zu kontrollieren. Steuere eine freie Landestelle an, statt sofort alle Bewegungsmöglichkeiten aufzubrauchen.
Setze die Lichtexplosion bei Fackelrätseln ein
Die Lichtexplosion schleudert eine explosive Kugel in einem Bogen. Du kannst Wurfstärke und Flugbahn anpassen und damit bestimmen, wo sie landet.
Entzünde damit die Fackeln, die zu bestimmten verschlossenen Türen gehören. Verfehlt ein Wurf sein Ziel, passe die Flugbahn an, statt denselben Winkel erneut zu versuchen.
Sie bietet dir außerdem eine Fernkampfoption. Wirf aus einer sicheren Position, wenn eine direkte Annäherung an einen Gegner Ori in Gefahr bringen würde.
Kombiniere deine Fähigkeiten im Kampf und beim Erkunden
Um die Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest auszuschöpfen, wähle für jede Situation die passende Aktion, statt überall denselben Angriff einzusetzen. Die Geisterflamme trifft nahe Ziele, der Stoß lenkt Gefahren um, die Stampfattacke greift von oben an und die aufgeladene Flamme entfesselt eine Explosion gegen Energieverbrauch.
Sieh dir vor einem Kampf die Umgebung des Gegners an. Ein Geschoss kann als Ausgangspunkt für einen Stoß dienen. Ein verwundbares Ziel unter Ori bietet sich für eine Stampfattacke an. Bei einer Gegnergruppe kann die Explosion der aufgeladenen Flamme ihre Wirkung entfalten.
Setze die Stampfattacke gezielt ein
Die Stampfattacke lässt Ori nach unten schnellen. Damit kannst du geeignete Barrieren durchbrechen und Gegner unter dir angreifen. Außerdem lassen sich damit gegnerische Geschosse wegschlagen.
Prüfe vor dem Einsatz den Boden. Stacheln und gefährliche Oberflächen bleiben eine Gefahr, und ein rasanter Sturz kann Ori genau dort landen lassen, wo du nicht hinwillst.
Nutze bei Angriffen von oben die Geisterflamme zusammen mit der Stampfattacke, aber lass dir Raum zum Ausweichen. Gewöhne dir nicht an, automatisch nach unten anzugreifen, sobald etwas unter dir auftaucht.
Teile deine Energie für aufgeladene Angriffe ein
Die aufgeladene Flamme verbraucht Energie und braucht Zeit zum Aufladen. Bereite den Angriff an einer Stelle vor, an der du ihn vollständig aufladen kannst, ohne dich in Gefahr zu bringen.
Setze sie mit einem konkreten Ziel ein: um ein geeignetes Hindernis zu zerstören oder Gegner mit der Explosion zu treffen. Nutze Geisterflamme, Stoß oder Stampfattacke, wenn diese Fähigkeiten für die Begegnung bereits ausreichen.
Mache aus Rückwegen gezielte Sammelrunden
Du musst nicht die gesamte Karte erkunden, um die Geschichte abzuschließen. Kehre für einen vollständigen Durchgang in frühere Gebiete zurück, sobald neue Fähigkeiten deine Fortbewegung dort verändern.
Bevor du aufbrichst:
- Prüfe die Karte auf angezeigte Sammelobjekte.
- Überlege, welche versperrten Wege du mit deinen neuen Fähigkeiten öffnen kannst.
- Sammle unterwegs nahe gelegene Lebenszellen und Energiezellen ein.
- Bewerte bisher schwierige Passagen mit neuen Bewegungskombinationen erneut.
Die Kartenanzeige verrät dir, wo du suchen solltest; deine Grundfähigkeiten bringen dich dorthin. Ein aufgedecktes Sammelobjekt beseitigt nicht das Hindernis, das davorliegt.
Plane in der ursprünglichen Version deine Sammelrunde, bevor du Gebiete betrittst, aus denen du nicht zurückkehren kannst. Verlasse dich nicht darauf, jeden übersehenen Gegenstand nach dem Ende noch einsammeln zu können.
FAQ
Welche Fähigkeiten in Ori and the Blind Forest sollte ich priorisieren?
Arbeite fürs Sammeln auf Karten- und Einsammelverbesserungen hin, nachdem du dir mit frühen Überlebens- und Kampfverbesserungen eine Grundlage geschaffen hast. Für mehr Bewegungsfreiheit lohnt sich der Weg zum Dreifachsprung. Investiere in stärkere Angriffe, wenn vor allem direkte Kämpfe deinen Fortschritt bremsen.
Kann ich das Spiel abschließen, ohne Fähigkeitspunkte auszugeben?
Ja. Du kannst die Geschichte abschließen, ohne Verbesserungen im Fähigkeitsbaum zu kaufen. Die im Spielverlauf erhaltenen Grundfähigkeiten sind von diesen optionalen Käufen getrennt. Auch bei einem Durchgang ohne ausgegebene Punkte nutzt du also die Bewegungs- und Kampffähigkeiten, die du während des Abenteuers findest.
Wo schalte ich den Stoß frei?
Den Stoß erhältst du im Ginso-Baum. Damit schleuderst du Ori von geeigneten Objekten, Gegnern und Geschossen weg, während das Ziel in die entgegengesetzte Richtung fliegt. Nutze ihn, um Abgründe zu überwinden, Angriffe umzulenken und dich im Kampf neu zu positionieren.
Gibt es Sprint und Lichtexplosion im ursprünglichen Spiel?
Sprint und Lichtexplosion wurden mit der Definitive Edition hinzugefügt. Den Sprint erhältst du in den Schwarzwurzelhöhlen, die Lichtexplosion im Verlorenen Hain. Sie erweitern deine Bewegungs- und Rätselmöglichkeiten, sind aber beide nicht erforderlich, um die Hauptgeschichte abzuschließen.
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