Ori and the Blind Forest Speedrun: Routen und Tricks
Plane deinen Ori and the Blind Forest Speedrun mit Routentipps für Einsteiger, All-Skills-Skips, Energiemanagement und praktischen Tipps für einen schnelleren Abschluss.
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So startest du einen Ori and the Blind Forest Speedrun
Ein Ori and the Blind Forest Speedrun verwandelt vertraute Plattformpassagen in ein zusammenhängendes Bewegungsrätsel. Wenn du die Route lernst, vermeidest du unnötige Rückwege, teilst deine Energie ein und erreichst das Ende, ohne Versuche durch überflüssige Risiken zu verlieren. Entscheide zuerst, ob du einen Erfolg freischalten oder in einer Ranglistenkategorie antreten willst. Übe dann die Bewegungen, die deine gewählte Route tatsächlich erfordert.
Für den Supersonic-Erfolg musst du das Spiel in weniger als drei Stunden abschließen. Das gelingt auf dem vorgesehenen Weg durch die Geschichte ohne größere Glitches. Fortgeschrittene Runs in der Definitive Edition gehen weiter: Sie nutzen gezielt ausgelöste Levelaufstiege, übersprungene Zwischensequenzen und Abkürzungen außerhalb der vorgesehenen Reihenfolge, um den Spielverlauf umzustellen.
Wähle deine Version und dein Ziel
Das Originalspiel und die Definitive Edition erfordern unterschiedliche Routen. Die Definitive Edition enthält Dash und Lichtstoß, die beide in ihrer fortgeschrittenen All-Skills-Route zum Einsatz kommen. Vermische keine Erfolgsanleitung für das Originalspiel mit einem Glitch-Tutorial für die Definitive Edition.
| Ziel oder Kategorie | Aufgabe | Worauf du deine Planung ausrichtest |
|---|---|---|
| Supersonic-Erfolg | In weniger als drei Stunden abschließen | Direkte Wege, sichere Sprünge und weniger Tode |
| Definitive Edition All Skills | Alle Fertigkeiten sammeln und das Spiel abschließen | Reihenfolge der Fertigkeiten, Bewegungskombinationen und Abkürzungen |
| Definitive Edition Any% | Das Ende unter den gewählten Regeln erreichen | Erlaubte Abkürzungen und Einschränkungen der Kategorie |
| Definitive Edition All Cells | Alle Zellen sammeln und das Spiel abschließen | Sammelobjekte sinnvoll in den Spielverlauf einplanen |
All Skills bedeutet nicht, jedes Upgrade im Fähigkeitenbaum zu kaufen. Bewegungsfertigkeiten und die mit Fähigkeitspunkten gekauften Upgrades erfüllen unterschiedliche Zwecke. Aufgeladener Dash erweitert beispielsweise den Dash über den Fähigkeitenbaum.
Lies vor der Vorbereitung eines einzureichenden Runs die Regeln der gewählten Kategorie, einschließlich Zeitmessung und Einschränkungen. Vergleiche Versuche innerhalb derselben Kategorie und Spielversion, damit sich deine Zwischenzeiten auf dieselbe Route beziehen.
Offizielle Seite: Ori and the Blind Forest (store.steampowered.com)
Baue einen zuverlässigen Spielstart auf
Oris frühe Bewegungen wirken einfach, doch schon zu Beginn musst du Angriffe, Erfahrung, Gesundheit und Speicherpunkte aufeinander abstimmen. Entwickle einen wiederholbaren Ablauf, bevor du Abkürzungen einbaust, die exakt abgestimmte Ressourcen voraussetzen.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
Setze die Geisterflamme gezielt ein, statt Tasten zu hämmern
Die Geisterflamme hat einen festen Angriffsrhythmus. Im fortgeschrittenen Startabschnitt benötigen die hüpfenden Gegner mit dem Spitznamen „Frankies“ jeweils fünf Treffer. Das optimierte Muster besteht aus einem einzelnen Angriff, einer Abklingpause und anschließend zwei Angriffspaaren.
Übe diesen Rhythmus und halte Ori dabei schon für den nächsten Sprung in Position. Einen Gegner schnell zu besiegen bringt wenig, wenn du danach für seine Erfahrung wieder umkehren musst.
Schnelle Flamme verändert später die möglichen Angriffsfolgen. Stimme dein Kampftraining auf die Upgrades ab, die deine Route verwendet.
Lerne Wandbewegungen vor schwierigen Abkürzungen
Mit dem Wandsprung kannst du wiederholt von Wänden abspringen, während der Doppelsprung eine weitere Korrektur in der Luft ermöglicht. Fortgeschrittene Bewegungen kombinieren beides mit kurzen Momenten ohne Richtungseingabe, um den Abstand zur Wand zu steuern.
Übe diese Grundlagen:
- Nähere dich Wänden, ohne weiter als nötig von ihnen wegzudriften.
- Setze den Doppelsprung gezielt ein, um deine Höhe anzupassen.
- Gehe nach Landungen direkt in die nächste Bewegung über, statt erst stehen zu bleiben und dich neu zu orientieren.
- Lerne einen sicheren Weg durch einen Raum, bevor du seine schnellere Abkürzung versuchst.
Dash erhöht anschließend das Bewegungstempo. Wenn du ihn in der All-Skills-Route der Definitive Edition früh erhältst, kommst du auf einem großen Teil der restlichen Karte schneller voran.
Nimm als Einsteiger hilfreiche Verbesserungen mit
Fortgeschrittene Routen lassen Gesundheitsverbesserungen aus, um Sekunden zu sparen. Dadurch können viele spätere Gefahren Ori sofort töten.
Nimm beim Lernen Verbesserungen in deiner Nähe mit, die dir mehr Sicherheit geben. Dein Ori and the Blind Forest Speedrun profitiert stärker von einem abgeschlossenen Abschnitt als von ein paar gesparten Sekunden, auf die ein Tod mit einer Minute Zeitverlust folgt.
Dasselbe gilt für Kontrollpunkte: Setze sie vor schwierigen Abschnitten, wenn deine Energie es erlaubt.
Plane Erfahrung, Energie und Seelenverbindungen gemeinsam
Erfahrung bringt dich nicht nur dem nächsten Fähigkeitspunkt näher. Ein Levelaufstieg stellt Gesundheit und Energie vollständig wieder her, löst eine schädigende Explosion aus und gewährt einen Fähigkeitspunkt. Fortgeschrittene Routen stimmen Sammelobjekte und besiegte Gegner so ab, dass diese Effekte an nützlichen Stellen auftreten.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
| Ressource oder Mechanik | Was sie bietet | Auswirkung auf die Routenplanung |
|---|---|---|
| Geisterlicht-Erfahrung | Fortschritt zum nächsten Levelaufstieg | Besiegte Gegner und Sammelobjekte bestimmen den Zeitpunkt der Auffüllung |
| Levelaufstieg | Volle Gesundheit und Energie, eine Explosion und einen Fähigkeitspunkt | Kann beim Öffnen von Türen, Überleben und Beseitigen von Hindernissen helfen |
| Energiezellen | Mehr maximale Energie | Verändern, wie viel Energie Ori speichern kann |
| Fähigkeitszellen | Einen Fähigkeitspunkt | Ermöglichen geplante Käufe im Fähigkeitenbaum |
| Seelenverbindungen | Selbst gesetzte Kontrollpunkte | Verkürzen den verlorenen Weg nach einem versehentlichen Tod |
Verstehe den Trick an der Tür für vier Energiepunkte
Der Frankie Walk zeigt, wie Ressourcenplanung eine Abkürzung außerhalb der vorgesehenen Reihenfolge ermöglicht.
Ori erreicht eine Energietür, die vier Energiepunkte verlangt, obwohl sein Maximum erst bei zwei liegt. Die Route löst dieses Problem mit einem gezielten Levelaufstieg neben der Tür:
- Gib zwei Energiepunkte in die Tür.
- Besiege den Frankie in der Nähe, sodass die eingesammelte Erfahrung einen Levelaufstieg auslöst.
- Nutze die Energieauffüllung durch den Levelaufstieg.
- Gib die restlichen zwei Energiepunkte in die Tür.
Dadurch öffnet sich der Weg zur rechten Kartenseite und zu einem früheren Doppelsprung. Entscheidend sind sowohl der passende Erfahrungsstand als auch die Position des Gegners.
Notiere für deinen eigenen Ori and the Blind Forest Speedrun den Erfahrungsstand vor wichtigen Kämpfen. „Diesen Gegner besiegen“ lässt den entscheidenden Grund aus. „Diesen Gegner besiegen, um hier Energie aufzufüllen“ gibt dir einen brauchbaren Ansatz zur Fehlersuche.
Plane beim Energieverbrauch die nächste Auffüllung ein
Im späteren Spiel kommt Aufgeladener Dash häufig zum Einsatz. Er verbraucht Energie, doch bestimmte Unterbrechungen – darunter Stoßangriff und Stampfattacke – können ihn abbrechen und diese Energie zurückerstatten.
Übe den vorgesehenen Abbruch zusammen mit dem Dash. Sonst kann eine einzige nicht abgebrochene Bewegung dazu führen, dass dir später Energie für einen Trick fehlt.
Behalte beim Lernen dieser Abschnitte die Ressourcenanzeige im Blick. Prüfe deine Energie nach jeder ungewohnten Kombination, besonders vor einer Tür, einem Kontrollpunkt oder einer längeren Bewegungskette.
Verstehe die wichtigsten Tricks der Definitive Edition
Die fortgeschrittene All-Skills-Route verbindet Bewegungstechniken mit Eingriffen ins Speichern, den Ablauf von Zwischensequenzen und den Fortschritt in Dungeons. Lerne zuerst, was jeder Trick bewirkt, bevor du einen ganzen schnellen Abschnitt nachspielst.
Image: Steam / Moon Studios GmbH
| Technik | Grundwirkung | Was du üben solltest |
|---|---|---|
| Zwischensequenzen mit Save Anywhere überspringen | Nutzt einen gespeicherten Zustand des Fähigkeitenmenüs, um nach dem Überschreiten eines Auslösers zu speichern und anschließend neu zu laden | Position des Auslösers, Einsatz des Fähigkeitspunkts und Zeitpunkt des Neuladens |
| Zwischensequenzen mit Rekindle überspringen | Aktualisiert eine nahe Seelenverbindung nach dem Überschreiten eines Auslösers | Platzierung des Speicherpunkts und Bewegung über den Auslöser |
| Schlüsselstein-Duplizierung | Nutzt einen absichtlich vorbereiteten Tod, um Schlüsselsteine zu behalten und sie erneut einsammeln zu können | Zustand des Kontrollpunkts und Reihenfolge beim Einsammeln |
| Double Bash | Ermöglicht Bewegungsabläufe mit wiederholtem Stoßangriff | Oris Richtung und das Verhalten des Projektils |
| Granatensprung | Kombiniert einen aufgeladenen Sprung von einer Wand mit exakt abgestimmtem Lichtstoß | Positionierung und präzises Eingabefenster |
Beim Überspringen von Zwischensequenzen zählt der Speicherzeitpunkt
Der Grundgedanke mehrerer Tricks besteht darin, nach dem Überschreiten des Auslösers einer Zwischensequenz zu speichern, das Spiel zu verlassen und neu zu laden.
Save Anywhere nutzt einen gespeicherten Zustand des Fähigkeitenmenüs, um das auch dort zu ermöglichen, wo gewöhnliches Speichern nicht funktioniert. Eine andere Variante setzt eine Seelenverbindung in die Nähe des Auslösers und entfacht sie nach dem Überschreiten neu.
Diese Methoden benötigen unterschiedliche Ressourcen. Die Variante über das Fähigkeitenmenü erfordert den Kauf mit einem Fähigkeitspunkt. Die Variante mit einem nahen Speicherpunkt kommt für diesen Trick ohne ausgegebenen Fähigkeitspunkt aus.
Übe jeweils eine Zwischensequenz. Halte fest, wo der Auslöser liegt, welche Speichermethode die Route verwendet und wo Ori nach dem Neuladen erscheinen soll.
Der Stoßangriff verändert Bewegung und Route
Der Stoßangriff schleudert Ori in eine Richtung und sein Ziel in die entgegengesetzte. Gegner, Projektile und Laternen werden dadurch zu Bewegungshilfen.
Beim fortgeschrittenen Einstieg in den Sumpf kommt ein weiterer Faktor hinzu: Wie weit ein Froschprojektil fliegt, hängt von Oris Abstand beim Entstehen des Schusses ab. Double Bash ermöglicht anschließend den Bewegungsablauf für die Abkürzung.
Übe diese Aufgaben getrennt. Lerne zuerst, wo du beim Auslösen des Schusses stehen musst, und arbeite danach an der Abfolge der Stoßangriffe.
Die ausgelassene Ginso-Flucht hat spätere Folgen
Die fortgeschrittene All-Skills-Route sammelt den Stoßangriff ein, nutzt die Schlüsselstein-Duplizierung und verlässt den Ginso-Baum, ohne die Flucht abzuschließen. Anschließend erreicht sie den Sumpf über eine Abkürzung, um die Stampfattacke zu erhalten.
Dadurch bleibt das Wasser vergiftet. Das ist während der letzten Flucht entscheidend, denn Wasserkontakt bleibt gefährlich.
Berücksichtige dieses Detail beim Üben des Spielendes. Eine Ori and the Blind Forest Speedrun-Route verändert mehr als die Reihenfolge der Räume: Eine frühe Abkürzung kann noch viel später beeinflussen, welche Wege sicher sind.
Übe framegenaue Tricks gezielt und getrennt
Granatensprünge haben ein extrem enges Zeitfenster: Bei dieser Technik muss die Eingabe für den Lichtstoß innerhalb eines einzigen Frames bei 60 Bildern pro Sekunde erfolgen.
Auch der Tür-Warp am Berg Horu verlangt präzises Timing beim Neuladen und Betreten einer Tür. Er kann Ori direkt ans Ende des Dungeons versetzen.
Übe diese Tricks einzeln, bevor du dich in vollständigen Versuchen auf sie verlässt. Unterscheide klar zwischen einem gelungenen Aufbau und einer Rettungsaktion, damit du deinen aktuellen Zustand erkennst.
Verwandle Übung in schnellere abgeschlossene Runs
Teile deinen Ori and the Blind Forest Speedrun in Abschnitte mit klar festgelegten Startressourcen und gut erkennbaren Endpunkten ein. Übe die Bewegungen und verbinde anschließend benachbarte Abschnitte, ohne den Sammelplan zu verändern.
| Übungsabschnitt | Schwerpunkt | Vor dem Weitermachen prüfen |
|---|---|---|
| Spielbeginn bis Dash | Angriffsrhythmus, Wandsprung und Speichern | Gesundheit, Energie und Erfahrung |
| Doppelsprung bis Stoßangriff | Kontrolle in der Luft und Wege durch den Ginso-Baum | Position des Kontrollpunkts und geplante Sammelobjekte |
| Sumpf und Tal | Projektilvorbereitung, Stampfattacke und aufgeladene Flamme | Gegnerpositionen und Fähigkeitspunkte |
| Leidenspass und Nebelwald | Kombinationen aus aufgeladenem Sprung und Aufgeladenem Dash | Verbrauchte und zurückerstattete Energie |
| Berg Horu und letzte Flucht | Tür-Timing und Bewegungen während der Flucht | Gesundheit, Energie und Vermeidung von Giftwasser |
Trenne Supersonic-Training von fortgeschrittenen Routen
Konzentriere dich für Supersonic auf Orientierung und zuverlässige Ausführung. Lerne den Weg durch das Spiel, vermeide Umwege für Sammelobjekte und übe die Fluchtsequenzen vor einem Versuch auf Zeit.
Nutze beim Lernen kurze Lösungsabschnitte: Schau dir einen Abschnitt an, spiele ihn nach und gehe dann weiter. Halte Übungsspielstände von einem durchgehenden Ranglistenversuch getrennt.
Kombiniere Supersonic nicht automatisch mit Elite, das einen Abschluss ohne ausgegebenen Fähigkeitspunkt verlangt, oder Immortal, bei dem du das Spiel ohne Tod abschließen musst. Wähle die Herausforderung, die du üben willst, und richte deine Planung daran aus.
Lerne neben Abkürzungen auch Rettungswege
Kläre vor einem schwierigen Trick:
- Zu welchem Kontrollpunkt du nach einem Tod zurückkehrst.
- Welche Ressourcen ein weiterer Versuch verbraucht.
- Ob ein benötigter Gegner noch lebt.
- Welcher normale Weg weiterführt, wenn du die Abkürzung aufgibst.
Diese Fragen sind bei Abläufen mit Aufgeladenem Dash wichtig, weil ein versehentlich getöteter Gegner als Bewegungsziel wegfällt.
Untersuche gescheiterte Abschnitte auf ihre Ursache. Wenn deine Energie schon vor Beginn des Tricks nicht stimmte, löst das bloße Üben der letzten Eingabe das Problem nicht. Korrigiere das Einsammeln, den Abbruch oder den Speichervorgang, der den Mangel verursacht hat, und setze den Abschnitt dann wieder zusammen.
Häufige Fragen
Braucht man Glitches für einen Ori and the Blind Forest Speedrun?
Nein. Den Supersonic-Erfolg für einen Abschluss in weniger als drei Stunden kannst du auf dem vorgesehenen Weg durch die Geschichte ohne größere Glitches erreichen. Fortgeschrittene Kategorien der Definitive Edition nutzen außerdem übersprungene Zwischensequenzen, Abkürzungen außerhalb der vorgesehenen Reihenfolge und präzise Bewegungstechniken.
Erfordert All Skills jedes Upgrade im Fähigkeitenbaum?
Nein. Bei All Skills geht es darum, die Fertigkeiten des Spiels zu sammeln. Upgrades im Fähigkeitenbaum werden separat gekauft, wobei bestimmte Upgrades wie Aufgeladener Dash für die fortgeschrittene Route wichtig sind.
Warum steigen Speedrunner neben Energietüren im Level auf?
Ein Levelaufstieg füllt die Energie wieder auf. An der Tür für vier Energiepunkte gibt die Route zuerst zwei Energiepunkte ab, löst durch das Besiegen eines nahen Gegners einen geplanten Levelaufstieg aus und gibt anschließend zwei weitere ab.
Warum ist das Wasser während der letzten Flucht vergiftet?
Die fortgeschrittene All-Skills-Route überspringt die Ginso-Flucht und damit die Reinigung des Wassers in dieser Sequenz. Deshalb bleibt das Wasser auch am Spielende gefährlich.
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Ori and the Blind Forest: Komplettlösung zu Geschichte & GeheimnissenPlane mit dieser Komplettlösung für Ori and the Blind Forest deine Route, setze Seelenverbindungen ein, finde verpassbare Sammelobjekte und bereite dich auf die Flucht vom Berg Horu vor.Community beitreten
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